Wormsoil#Seek

EUW

等级 1394 · 已更新 15:48

胜率
44.4%
4 / 5胜利 / 失败
KDA1.6
CS/min6.7
对英雄伤害/min761.9

样本 · 9Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
GRANDMASTER I

1735 LP

307W · 249L55%

比赛记录

样本 · 9
狂战士
狂战士
胜利单双排
34 min
8 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM946.2
闪现幽灵疾步征服者启迪
贪欲九头蛇霸王血铠海克斯注力刚壁铁板靴斯特拉克的挑战护手长剑侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利单双排
19 min
7 / 2 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,118.2
闪现传送致命节奏坚决
复用型药水三相之力焚天明朗之靴多兰之盔掘道钻头侦察守卫
不灭狂雷
不灭狂雷
失败单双排
15 min
1 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM567.9
闪现传送不灭之握精密
多兰之戒黄昏与黎明明朗之靴红水晶增幅典籍侦察守卫
熔岩巨兽
熔岩巨兽
失败单双排
24 min
0 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM628.4
闪现传送奥术彗星坚决
多兰之戒败魔燃烧宝石鞋子负极斗篷侦察守卫
纳祖芒荣耀
纳祖芒荣耀
失败单双排
33 min
4 / 10 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.4DPM613.7
闪现传送不灭之握启迪
兰顿之兆冰脉护手棘刺背心负极斗篷幽魂斗篷铁板靴侦察守卫
亡灵战神
亡灵战神
胜利单双排
35 min
4 / 11 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM484.8
闪现传送不灭之握启迪
负极斗篷棘刺背心铁板靴无终恨意振奋盔甲守望者铠甲侦察守卫
不灭狂雷
不灭狂雷
失败单双排
16 min
0 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.2DPM478.4
闪现传送不灭之握精密
多兰之戒抗魔斗篷明朗之靴燃烧宝石增幅典籍红水晶侦察守卫
荒漠屠夫
荒漠屠夫
胜利单双排
27 min
8 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM911.4
闪现引燃征服者坚决
铁板靴星蚀黑色切割者斯特拉克的挑战护手侦察守卫
酒桶
酒桶
失败单双排
31 min
7 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
一般 / 不确定 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM1,020.4
闪现传送风暴掠袭者的狂涌启迪
中娅沙漏黑暗封印巫妖之祸影焰法师之靴风暴狂涌神谕透镜