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EUW

等级 181 · 已更新 15:46

胜率
58.3%
7 / 5胜利 / 失败
KDA3.3
CS/min7.4
对英雄伤害/min977.7

样本 · 12Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
GRANDMASTER I

1747 LP

177W · 110L62%

比赛记录

样本 · 12
探险家
探险家
失败单双排
23 min
4 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM617.6
屏障闪现致命节奏启迪
魔切三相之力考尔菲德的战锤十字镐多兰之弓远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
42 min
11 / 3 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,814.4
屏障闪现致命节奏启迪
三相之力魔切无穷饥渴朔极之矛赛瑞尔达的怨恨冰霜之心远见改造
战争女神
战争女神
胜利单双排
28 min
9 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10DPM1,129.2
虚弱闪现致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭无尽之刃纳沃利烁刃多米尼克领主的致意吸血鬼节杖多兰之弓远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
19 min
9 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM890.2
虚弱闪现致命节奏启迪
魔切三相之力考尔菲德的战锤长剑多兰之弓远见改造
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
21 min
4 / 3 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM823.5
传送闪现冥火之触坚决
海克斯科技火箭腰带黯炎火炬黑暗封印多兰之戒远见改造
牛头酋长
牛头酋长
失败单双排
25 min
0 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM243
治疗术闪现余震启迪
摩天雪橇钢铁烈阳之匣燃烧宝石铁板靴抗魔斗篷布甲神谕透镜
探险家
探险家
失败单双排
28 min
8 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,012.5
虚弱闪现致命节奏启迪
多兰之弓三相之力魔切无穷饥渴掘道钻头红水晶远见改造
探险家
探险家
失败单双排
25 min
3 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM590.7
虚弱闪现致命节奏启迪
多兰之弓三相之力魔切考尔菲德的战锤长剑远见改造
皮城女警
皮城女警
胜利单双排
25 min
6 / 5 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM917
屏障闪现致命节奏巫术
疾射火炮海克斯镜片 C44无尽之刃长剑长剑远见改造
战争女神
战争女神
胜利灵活排位
29 min
11 / 3 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.6DPM1,746.5
幽灵疾步闪现致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭无尽之刃纳沃利烁刃多米尼克领主的致意长剑多兰之弓远见改造
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
37 min
2 / 9 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.5DPM314.9
闪现引燃余震启迪
摩天雪橇钢铁烈阳之匣骑士之誓水银之靴棘刺背心负极斗篷神谕透镜
探险家
探险家
失败单双排
38 min
11 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM1,099.5
虚弱闪现致命节奏启迪
水银弯刀三相之力无穷饥渴朔极之矛赛瑞尔达的怨恨魔切远见改造