 不破之誓Bottom | 66 胜利 · 0 失败 | 100%✓优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 6.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.31 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.7 / 4.7 / 10.8 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.98 · 6 场比赛 | 1,335✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 912.18 · 6 场比赛 | 57.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57% · 6 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.15!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.66 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 9.5 / 3.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.53 · 2 场比赛 | 871!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,710.23 · 2 场比赛 | 31%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.1% · 2 场比赛 | |
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 奥术先驱Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.5 / 2.5 / 9.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.87 · 2 场比赛 | 1,080✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 782.45 · 2 场比赛 | 44.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.9% · 2 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 1.0 / 3.5 | 9.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.48 · 2 场比赛 | 559!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 569 · 2 场比赛 | 46.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16.8% · 2 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 0.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.02 · 1 场比赛 | 669!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,121.78 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 1.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.02 · 1 场比赛 | 708!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 786.94 · 1 场比赛 | 10.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 11.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 | 779✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 582.4 · 1 场比赛 | 48.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.2% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 2.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.53 · 1 场比赛 | 465!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,001.53 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.47 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 7.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.03 · 1 场比赛 | 1,372✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 511.61 · 1 场比赛 | 52.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.8% · 1 场比赛 | |
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 星界游神Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 19.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.21 · 1 场比赛 | 347✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 340.68 · 1 场比赛 | 54.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 78.9% · 1 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 7.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.61 · 1 场比赛 | 638!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,698.55 · 1 场比赛 | 40%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68.4% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 3.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.66 · 1 场比赛 | 746✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 714.23 · 1 场比赛 | 25.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.9% · 1 场比赛 | |
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