 傲之追猎者Jungle | 73 胜利 · 4 失败 | 42.9%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 5.06!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.27 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.4 / 5.9 / 4.1 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.28 · 7 场比赛 | 870✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 741.12 · 7 场比赛 | 57.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.6% · 7 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 5.55✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.3 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.4 / 5.4 / 6.2 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.08 · 5 场比赛 | 751✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 716.91 · 5 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.9% · 5 场比赛 | |
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 黑暗之女Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 6.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.95 · 1 场比赛 | 740!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 820.07 · 1 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 1 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 7.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.59 · 1 场比赛 | 485!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 649.84 · 1 场比赛 | 45.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.1% · 1 场比赛 | |
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 上古领主Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 1.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.7 · 1 场比赛 | 228!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 737.01 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 2.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.4 · 1 场比赛 | 200!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 256.22 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 0.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.05 · 1 场比赛 | 421!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 774.11 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 12.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.44 · 1 场比赛 | 521✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 407.69 · 1 场比赛 | 55.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 魔法猫咪Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 38.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.66 · 1 场比赛 | 507!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 836.47 · 1 场比赛 | 77.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.7% · 1 场比赛 | |
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 虚空遁地兽Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 13.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.91 · 1 场比赛 | 745✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 525.01 · 1 场比赛 | 61.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.9% · 1 场比赛 | |
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