 远古巫灵Middle | 62 胜利 · 4 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 7.99✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.85 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.2 / 3.7 / 6.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 6 场比赛 | 1,180✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 698.18 · 6 场比赛 | 61.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.8% · 6 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle · Bottom | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 9.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.17 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.3 / 9.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 4 场比赛 | 997✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 750.49 · 4 场比赛 | 56.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.5% · 4 场比赛 | |
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 愁云使者Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 8.94✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.05 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.7 / 2.7 / 6.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.75 · 3 场比赛 | 1,241✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 611.56 · 3 场比赛 | 55.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.5% · 3 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Middle · Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.70!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.22 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 7.5 / 7.5 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.75 · 2 场比赛 | 930✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 728.57 · 2 场比赛 | 43.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.8% · 2 场比赛 | |
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 英勇投弹手Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 3.0 | 9.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.42 · 1 场比赛 | 1,063✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 483.34 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 1 场比赛 | |
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 探险家Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 7.0 / 4.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.08 · 1 场比赛 | 666✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 499.28 · 1 场比赛 | 55.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 0.0 | 7.5≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.53 · 1 场比赛 | 1,220✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 799.87 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 4.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.43 · 1 场比赛 | 895!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,187.82 · 1 场比赛 | 61.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.7% · 1 场比赛 | |
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