 死亡颂唱者Jungle · Bottom | 63 胜利 · 3 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 7.15✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.01 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.8 / 3.3 / 8.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.32 · 6 场比赛 | 904✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 504.67 · 6 场比赛 | 60.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.2% · 6 场比赛 | |
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 痛苦之拥Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.3 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.7 / 2.3 / 7.0 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.83 · 3 场比赛 | 369!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 606.21 · 3 场比赛 | 46.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 3 场比赛 | |
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 天启者Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 4.0 / 29.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.97 · 1 场比赛 | 464!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 873.16 · 1 场比赛 | 79.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 7.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 | 988✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 833.06 · 1 场比赛 | 48.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.8% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 1.0 / 3.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 | 290✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 133.97 · 1 场比赛 | 26.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.1% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 20.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 0.0 / 3.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.54 · 1 场比赛 | 971✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 758.28 · 1 场比赛 | 52.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69.2% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 6.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.84 · 1 场比赛 | 861✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 319.24 · 1 场比赛 | 58.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 2.0 / 1.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 1 场比赛 | 198!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 457.54 · 1 场比赛 | 42.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.2% · 1 场比赛 | |
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 永猎双子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 10.0 / 12.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.49 · 1 场比赛 | 1,396✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,048.75 · 1 场比赛 | 60.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.5% · 1 场比赛 | |
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 祖安花火Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 | 168!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 864.89 · 1 场比赛 | 20%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 1.0 / 0.0 | 7.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.47 · 1 场比赛 | 27!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 254.8 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.4% · 1 场比赛 | |
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 星界游神Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 5.0 | 1.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.84 · 1 场比赛 | 241!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 458.24 · 1 场比赛 | 27.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.7% · 1 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 3.0 / 4.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.48 · 1 场比赛 | 1,220✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 466.29 · 1 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 1 场比赛 | |
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