 不屈之枪Support · Top | 95 胜利 · 4 失败 | 55.6%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 1.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.8 / 9.1 / 10.6 | 1.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.71 · 9 场比赛 | 661✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 513.94 · 9 场比赛 | 55.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57% · 9 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 4.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.16 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.3 / 5.0 / 13.0 | 6.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.32 · 3 场比赛 | 656✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 539.61 · 3 场比赛 | 58.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.7% · 3 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 8.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.78 · 1 场比赛 | 571!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 791.11 · 1 场比赛 | 73.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.16 · 1 场比赛 | 739!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 918.19 · 1 场比赛 | 27.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 1.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.49 · 1 场比赛 | 578!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,096.25 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.3% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚皇子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.10!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 9.0 | 3.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.87 · 1 场比赛 | 412!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 814.02 · 1 场比赛 | 52.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.1% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 14.0 / 21.0 | 0.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.65 · 1 场比赛 | 741✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 307.09 · 1 场比赛 | 51%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 72.5% · 1 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 10.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.45 · 1 场比赛 | 302✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 260.02 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.6% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 7.0 / 0.0 | 5.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.97 · 1 场比赛 | 455!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,293.79 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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