Showmaker#DW20

JP

等级 132 · 已更新 17:11

胜率
70%
14 / 6胜利 / 失败
KDA3.9
CS/min7.4
对英雄伤害/min919.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

127 LP

113W · 103L52%

比赛记录

样本 · 20
沙漠皇帝
沙漠皇帝
失败Normal
17 min
1 / 3 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM369.7
传送闪现致命节奏坚决
多兰之戒纳什之牙控制守卫带链碾碎者增幅典籍红水晶远见改造
酒桶
酒桶
失败Normal
15 min
1 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM134.2
惩戒闪现黑暗收割启迪
黑暗封印法师之靴海克斯科技火箭腰带增幅典籍神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败Normal
19 min
4 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM665.5
传送闪现电刑坚决
多兰之戒巫妖之祸海克斯科技发电机黑暗封印灵能使之靴以太精魂神谕透镜
百裂冥犬
百裂冥犬
胜利Normal
37 min
16 / 1 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM1,467.7
惩戒闪现征服者启迪
黑色切割者电震涡流剑破垒者夜之锋刃守护天使水银之靴神谕透镜
破败之王
破败之王
胜利Normal
34 min
18 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM1,314
惩戒闪现征服者启迪
收集者海妖杀手不朽盾弓凡性的提醒水银之靴守护天使神谕透镜
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利Normal
17 min
8 / 1 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM524.3
惩戒闪现丛刃启迪
心之钢红水晶水银之靴神谕透镜
德玛西亚皇子
德玛西亚皇子
胜利Normal
30 min
13 / 0 / 22击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,045.6
惩戒闪现征服者启迪
焚天无穷饥渴黑色切割者钢铁印章水银之靴神谕透镜
解脱者
解脱者
失败Normal
27 min
7 / 8 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM606.4
惩戒闪现征服者启迪
裂隙制造者恶魔法典海克斯科技火箭腰带黑暗封印法师之靴灭世者的死亡之帽神谕透镜
百裂冥犬
百裂冥犬
胜利Normal
15 min
3 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM551.7
惩戒闪现征服者启迪
净蚀电震涡流剑十字镐红水晶有点神奇之鞋控制守卫神谕透镜
永恒梦魇
永恒梦魇
胜利Normal
39 min
11 / 7 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,099.7
惩戒闪现征服者主宰
海克斯注力刚壁死亡之舞挺进破坏者铁板靴守护天使控制守卫远见改造
法外狂徒
法外狂徒
胜利Normal
31 min
10 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM971.7
惩戒闪现黑暗收割精密
收集者多米尼克领主的致意幽梦之灵水银之靴海克斯饮魔刀暴风之剑神谕透镜
未来守护者
未来守护者
胜利Normal
40 min
16 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM1,440.1
引燃闪现风暴掠袭者的狂涌启迪
夜之锋刃魔切幽梦之灵电震涡流剑赛瑞尔达的怨恨轻灵之靴远见改造
德玛西亚皇子
德玛西亚皇子
胜利Normal
15 min
6 / 1 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM403.3
惩戒闪现征服者启迪
水银之靴星蚀净蚀十字镐神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
胜利Normal
36 min
5 / 3 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,047.5
惩戒闪现风暴掠袭者的狂涌主宰
原生质护带无终恨意兰德里的折磨明朗之靴幽魂斗篷神谕透镜
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
32 min
2 / 7 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM829.9
传送闪现迅捷步法坚决
多兰之弓水银饰带暴风之剑破败王者之刃不朽盾弓炮铜胫甲远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
19 min
5 / 1 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM579
传送闪现电刑启迪
多兰之戒黯炎火炬残疫黑暗封印带链碾碎者神谕透镜
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
24 min
8 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,044.6
传送闪现冥火之触坚决
多兰之戒碎裂的护臂兰德里的折磨黑暗封印黯炎火炬迅速进军远见改造
虚空恐惧
虚空恐惧
胜利Normal
18 min
8 / 1 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM637.4
惩戒闪现丛刃巫术
亡者的板甲心之钢轻灵之靴燃烧宝石红水晶控制守卫先锋之眼
虚空恐惧
虚空恐惧
失败Normal
18 min
2 / 2 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM308.6
惩戒闪现丛刃巫术
带翼的月板甲心之钢轻灵之靴红水晶神谕透镜
符文法师
符文法师
胜利单双排
32 min
8 / 8 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,127.5
幽灵疾步闪现冥火之触坚决
无用大棒中娅沙漏实现器炽天使之拥时光之杖迅速进军远见改造