 卡牌大师Middle | 74 胜利 · 3 失败 | 57.1%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 3.19!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.56 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 4.7 / 8.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.78 · 7 场比赛 | 676!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,130.79 · 7 场比赛 | 41.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.3% · 7 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 5.53✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 2.5 / 6.3 | 6.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.8 · 4 场比赛 | 840✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 625.8 · 4 场比赛 | 39.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20.8% · 4 场比赛 | |
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 不屈之枪Middle · Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.21 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 10.5 / 7.5 | 3.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.64 · 2 场比赛 | 660!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.75 · 2 场比赛 | 47.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.2% · 2 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 2.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.32 · 1 场比赛 | 463✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 378.64 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 2.0 / 7.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.26 · 1 场比赛 | 354!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 507.9 · 1 场比赛 | 34.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 4.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.89 · 1 场比赛 | 1,244✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 909.58 · 1 场比赛 | 52.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 63.3% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 2.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.59 · 1 场比赛 | 722!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 803.92 · 1 场比赛 | 27.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.2% · 1 场比赛 | |
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 冰霜女巫Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 7.0 | 7.4≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.4 · 1 场比赛 | 789!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 878.05 · 1 场比赛 | 38.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.4% · 1 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 12.0 / 7.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.48 · 1 场比赛 | 631!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 979.27 · 1 场比赛 | 29.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.9% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 4.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.41 · 1 场比赛 | 652!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 839.65 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.2% · 1 场比赛 | |
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