 熔岩巨兽Top | 96 胜利 · 3 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 4.76✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.36 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.1 / 4.9 / 9.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 9 场比赛 | 770!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 915.35 · 9 场比赛 | 43.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.2% · 9 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.5 / 3.0 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.29 · 2 场比赛 | 811!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 961.57 · 2 场比赛 | 29.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 27% · 2 场比赛 | |
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 正义天使Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 10.0 / 4.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 1 场比赛 | 618✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 607.57 · 1 场比赛 | 27.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 7.0 | 7.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.34 · 1 场比赛 | 621!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,405.69 · 1 场比赛 | 37.5%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
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 刀锋舞者Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.86!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 0.0 | 10.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.95 · 1 场比赛 | 781!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 884.72 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.1% · 1 场比赛 | |
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 虚空先知Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 14.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.96 · 1 场比赛 | 1,312✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 300.52 · 1 场比赛 | 51.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18.2% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 3.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.47 · 1 场比赛 | 821✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 374.54 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.6% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 9.0 | 1.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 | 284!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 300.94 · 1 场比赛 | 54.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.6% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 2.0 / 4.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.46 · 1 场比赛 | 1,090✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 354.73 · 1 场比赛 | 61.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 5.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1 · 1 场比赛 | 304!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 712.25 · 1 场比赛 | 35.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 6.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.19 · 1 场比赛 | 1,541✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 923.82 · 1 场比赛 | 38.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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