英雄
赛季 2026 · 26 场可用对局 · 纪录基于已收集的对局,不一定涵盖整个赛季。 · 开始日期 01/10/2026 - 05:45 GMT+9 · 已更新 05/10/2026 - 20:35 GMT+9 · 时间线覆盖范围 · 暂时不可用 · 数据覆盖 · 仅统计已记录对局
Stats & rankingsRanks: 10 Solo/Duo games minimum赛季 2026
26 场 · 样本 · 场重开已排除3 英雄WR 65.4%
| 英雄 | Solo/Duo ranks | 场 | WR | KDA | CS/min | DPM | KP | 最近使用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
战争之影Jungle | 20155 · 胜利 / 失败 | 75%优于参考 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 20 场比赛 | 4.34 6.5 / 3.6 / 8.9 | 8.9无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 702无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 59.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | ||
狂战士Jungle · Top | 3 / 10单双排 | 312 · 胜利 / 失败 | 33.3%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.43 5.0 / 4.7 / 6.3 | 6.7无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 639无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 42.4%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
灵罗娃娃Jungle | 3 / 10单双排 | 312 · 胜利 / 失败 | 33.3%一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.60 6.3 / 6.7 / 4.3 | 8.3无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 815无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 48.3%无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 |
表现指引
方法
基于 FFGGWP 在 15 个地区跟踪的玩家。
单双排,当前赛季:使用该英雄至少 10 场,且最近 30 天内至少一场。评分:按场次数量调整的胜场占 55%,KDA 占 5%,排位段位占 40%。单双排徽章显示最近七天内最后可用的段位。
前列 3
英雄成就
胜率 · 赛季 2026 · 所有已收集的对局 · 所有队列 · 26 场比赛
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