나쁘지않았다#KR1

KR

等级 754 · 已更新 16:48

胜率
60%
12 / 8胜利 / 失败
KDA2.9
CS/min7.4
对英雄伤害/min704.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

999 LP

468W · 450L51%

比赛记录

样本 · 20
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
27 min
9 / 2 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM1,154.7
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇多兰之盔黄昏与黎明抗魔斗篷荆棘之甲水银之靴远见改造
熔岩巨兽
熔岩巨兽
失败单双排
24 min
1 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM636.4
传送闪现奥术彗星坚决
多兰之戒璀璨回响复用型药水冰霜之心湮灭宝珠水银之靴远见改造
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
22 min
1 / 7 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM378.8
治疗术闪现余震启迪
星界据守复用型药水钢铁烈阳之匣骑士之誓铁板靴神谕透镜
暮光之眼
暮光之眼
胜利单双排
29 min
4 / 2 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM669.1
传送闪现不灭之握启迪
巨型九头蛇无终恨意黄昏与黎明红水晶多兰之盔铁板靴远见改造
熔岩巨兽
熔岩巨兽
失败单双排
16 min
0 / 3 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM300.6
传送闪现奥术彗星坚决
多兰之戒日炎圣盾复用型药水红水晶布甲鞋子侦察守卫
英勇投弹手
英勇投弹手
胜利单双排
35 min
11 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.9DPM1,076.3
虚弱闪现征服者启迪
多兰之盔多米尼克领主的致意三相之力十字镐魔切守护天使远见改造
戏命师
戏命师
胜利单双排
25 min
8 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM536.9
屏障闪现迅捷步法巫术
幽梦之灵多兰之盔疾射火炮控制守卫萃取岚切远见改造
戏命师
戏命师
胜利单双排
15 min
3 / 0 / 4击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM409
屏障闪现迅捷步法巫术
幽梦之灵复用型药水多兰之盔控制守卫暴风之剑短剑远见改造
虚空之女
虚空之女
胜利单双排
21 min
4 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM644.7
屏障闪现致命节奏启迪
斯塔缇克电刃多兰之弓增幅典籍萃取鬼索的狂暴之刃爆裂魔杖远见改造
曙光女神
曙光女神
失败单双排
30 min
2 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM336.3
治疗术闪现余震启迪
星界据守复用型药水巨人腰带钢铁烈阳之匣骑士之誓铁板靴神谕透镜
暴走萝莉
暴走萝莉
胜利单双排
30 min
4 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.5DPM362.1
屏障闪现致命节奏巫术
育恩塔尔荒野箭多兰之弓卢安娜的飓风无尽之刃正午箭袋远见改造
熔岩巨兽
熔岩巨兽
胜利单双排
29 min
3 / 3 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM726.4
传送闪现不灭之握启迪
多兰之盔璀璨回响无终恨意巨人腰带锁子甲铁板靴远见改造
爆破鬼才
爆破鬼才
失败单双排
30 min
12 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,387.4
传送闪现奥术彗星精密
兰德里的折磨无用大棒无用大棒影焰炽天使之拥黯炎火炬远见改造
皮城女警
皮城女警
失败单双排
15 min
0 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM327.1
屏障闪现致命节奏巫术
多兰之弓收集者侦察守卫
星籁歌姬
星籁歌姬
胜利单双排
21 min
0 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM332.5
传送闪现召唤:艾黎精密
黯炎火炬复用型药水控制守卫多兰之戒炽天使之拥巨人腰带远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
40 min
3 / 11 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM888.2
虚弱闪现致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭多米尼克领主的致意纳沃利烁刃钢铁印章无尽之刃多兰之弓远见改造
酒桶
酒桶
胜利单双排
28 min
6 / 1 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM792.3
传送闪现风暴掠袭者的狂涌启迪
时光之杖帝国指令控制守卫中娅沙漏末日寒冬明朗之靴远见改造
未来守护者
未来守护者
失败单双排
28 min
3 / 10 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM638.8
传送闪现不灭之握启迪
多兰之刃黑色切割者巨蛇之牙控制守卫魔切铁板靴远见改造
狂暴之心
狂暴之心
失败单双排
19 min
2 / 6 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM485.5
引燃闪现电刑巫术
海克斯科技枪刃多兰之戒海克斯科技发电机无用大棒法师之靴侦察守卫
不破之誓
不破之誓
胜利单双排
31 min
10 / 9 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,067.8
虚弱闪现致命节奏启迪
海妖杀手多米尼克领主的致意卢安娜的飓风多兰之弓无尽之刃十字镐远见改造