 暗黑元首Middle | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 2.09!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.05 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.8 / 7.2 / 8.2 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 5 场比赛 | 1,019✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 965.25 · 5 场比赛 | 38%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 5 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 40 胜利 · 4 失败 | 0%!有待提升 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.52 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.3 / 4.8 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.32 · 4 场比赛 | 862!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 923.33 · 4 场比赛 | 46.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.5% · 4 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.06!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.64 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 9.0 / 7.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.18 · 2 场比赛 | 730!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,067.05 · 2 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.5% · 2 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 4.0 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.89 · 1 场比赛 | 588!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,091.98 · 1 场比赛 | 38.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.8% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 7.0 / 4.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.65 · 1 场比赛 | 1,313✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 948.2 · 1 场比赛 | 50%≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 7.0 / 4.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.83 · 1 场比赛 | 709!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 768.19 · 1 场比赛 | 36.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.45!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 11.0 / 9.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.56 · 1 场比赛 | 893!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,042.66 · 1 场比赛 | 41%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59.4% · 1 场比赛 | |
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 无双剑姬Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 11.0 / 1.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.72 · 1 场比赛 | 632!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 847.6 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 1 场比赛 | |
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 仙灵女巫Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 15.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.08 · 1 场比赛 | 341!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 354.23 · 1 场比赛 | 57.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 76.7% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 2.0 | 8.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.14 · 1 场比赛 | 679!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,346.05 · 1 场比赛 | 35.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 89.7% · 1 场比赛 | |
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 魔法猫咪Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 20.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.26 · 1 场比赛 | 422✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 188.66 · 1 场比赛 | 65.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 2.0 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.11 · 1 场比赛 | 846✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 707.24 · 1 场比赛 | 44.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 24% · 1 场比赛 | |
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