사랑스러웡#KR1

KR

等级 945 · 已更新 16:43

胜率
65%
13 / 7胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min7.5
对英雄伤害/min925.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1018 LP

106W · 73L59%

比赛记录

样本 · 20
诡术妖姬
诡术妖姬
胜利单双排
27 min
6 / 2 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM885.2
引燃闪现电刑巫术
卢登的回声影焰无用大棒梅贾的窃魂卷灵能使之靴远见改造
影流之主
影流之主
胜利单双排
28 min
9 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,281.9
引燃闪现先攻精密
电震涡流剑破垒者幽梦之灵猩红明朗夜之锋刃锯齿短匕远见改造
影流之主
影流之主
胜利单双排
30 min
10 / 3 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,622.1
引燃闪现先攻精密
电震涡流剑破垒者赛瑞尔达的怨恨猩红明朗夜之锋刃星蚀远见改造
影哨
影哨
失败单双排
24 min
3 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM775.7
引燃闪现强攻坚决
多兰之刃海妖杀手收集者鞋子死刑宣告灵巧披风远见改造
猩红收割者
猩红收割者
失败单双排
23 min
4 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 20 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM1,136.6
引燃闪现冥火之触精密
多兰之戒星界驱驰灭世者的死亡之帽灵能使之靴枯萎珠宝黑暗封印远见改造
影流之主
影流之主
胜利单双排
15 min
3 / 3 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM771.1
传送闪现先攻精密
电震涡流剑复用型药水猩红明朗长剑残暴之力神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
15 min
5 / 1 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM852.8
引燃闪现电刑精密
多兰之戒梅贾的窃魂卷灵能使之靴风暴狂涌以太精魂远见改造
盲僧
盲僧
胜利单双排
31 min
6 / 4 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM765.9
惩戒闪现征服者启迪
黑色切割者星蚀水银之靴死亡之舞侦察守卫
岩雀
岩雀
胜利单双排
23 min
4 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM747.7
幽灵疾步闪现召唤:艾黎精密
多兰之戒炽天使之拥瑞莱的冰晶节杖猩红明朗枯萎珠宝恶魔法典远见改造
符文法师
符文法师
胜利单双排
25 min
6 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM871.1
幽灵疾步闪现冥火之触坚决
多兰之戒实现器时光之杖增幅典籍迅速进军炽天使之拥远见改造
牛头酋长
牛头酋长
失败单双排
18 min
0 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM145.9
治疗术闪现启封的秘籍巫术
基克的聚合红水晶星界据守布甲鞋子神谕透镜
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
胜利单双排
39 min
24 / 11 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM1,429
引燃闪现电刑坚决
灭世者的死亡之帽中娅沙漏女妖面纱巫妖之祸灵能使之靴风暴狂涌远见改造
解脱者
解脱者
失败单双排
20 min
7 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM701.6
惩戒闪现征服者启迪
裂隙制造者海克斯科技火箭腰带探索者的护臂荧尘黑暗封印有点神奇之鞋神谕透镜
冰霜女巫
冰霜女巫
胜利单双排
26 min
3 / 2 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.9DPM708.3
传送闪现奥术彗星主宰
多兰之戒海克斯科技火箭腰带灵能使之靴黯炎火炬蜕生黑暗封印远见改造
愁云使者
愁云使者
胜利单双排
22 min
8 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM669.6
引燃闪现电刑启迪
多兰之戒海克斯科技火箭腰带梅贾的窃魂卷卢登的回声灵能使之靴无用大棒远见改造
灰烬驱魔人
灰烬驱魔人
失败单双排
22 min
2 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM560.3
引燃闪现电刑精密
多兰之戒增幅典籍灵能使之靴风暴狂涌巫妖之祸远见改造
冰晶凤凰
冰晶凤凰
胜利单双排
15 min
6 / 0 / 2击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM623.9
引燃闪现冥火之触精密
多兰之戒迅速进军时光之杖遗失的章节侦察守卫
刀锋舞者
刀锋舞者
胜利单双排
33 min
13 / 9 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM1,262.2
引燃闪现征服者启迪
海克斯饮魔刀海妖杀手不朽之路破败王者之刃智慧末刃死亡之舞远见改造
解脱者
解脱者
失败单双排
23 min
3 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.7DPM570
惩戒闪现征服者启迪
影焰海克斯科技火箭腰带明朗之靴黑暗封印神谕透镜
刀锋舞者
刀锋舞者
失败单双排
34 min
9 / 9 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM1,020.9
引燃闪现征服者启迪
智慧末刃死亡之舞守护天使不朽之路海妖杀手破败王者之刃远见改造