소환시주의사항#KR1

KR

等级 779 · 已更新 16:43

胜率
70%
14 / 6胜利 / 失败
KDA3
CS/min1
对英雄伤害/min279

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1016 LP

543W · 501L52%

比赛记录

样本 · 20
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
32 min
2 / 6 / 30击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM306.9
闪现引燃余震启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓铁板靴班德尔音管红水晶神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
29 min
3 / 7 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM206.3
闪现虚弱召唤:艾黎启迪
圆梦使者骑士之誓炽热香炉明朗之靴湮灭宝珠抗魔斗篷神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
胜利单双排
22 min
3 / 3 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM207.7
闪现治疗术余震启迪
星界据守骑士之誓基克的聚合明朗之靴神谕透镜
深海泰坦
深海泰坦
失败单双排
19 min
1 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM222.2
闪现引燃余震启迪
星界据守水银之靴钢铁烈阳之匣红水晶神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
28 min
3 / 6 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM340.3
闪现治疗术余震启迪
血鸣骑士之誓明朗之靴原生质护带抗魔斗篷燃烧宝石神谕透镜
魔法猫咪
魔法猫咪
胜利单双排
16 min
1 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM284.9
虚弱治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者炽热香炉月石再生器神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
胜利单双排
27 min
1 / 7 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM202.8
闪现治疗术余震启迪
星界据守骑士之誓明朗之靴基克的聚合生命药水红水晶神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
胜利单双排
24 min
5 / 6 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM407
闪现治疗术余震启迪
血鸣基克的聚合明朗之靴骑士之誓神谕透镜
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
24 min
0 / 4 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM301.7
闪现引燃余震启迪
星界据守明朗之靴钢铁烈阳之匣燃烧宝石锁子甲治疗宝珠神谕透镜
酒桶
酒桶
胜利单双排
28 min
4 / 5 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM481.2
闪现治疗术冰川增幅巫术
摩天雪橇帝国指令班德尔音管明朗之靴燃烧宝石抗魔斗篷神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
胜利单双排
23 min
0 / 4 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.09 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM328.9
闪现治疗术余震启迪
星界据守明朗之靴复用型药水基克的聚合燃烧宝石锁子甲神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
胜利单双排
20 min
0 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM170.1
闪现治疗术余震启迪
血鸣明朗之靴基克的聚合红水晶神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
19 min
2 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.8DPM271.6
闪现治疗术余震启迪
星界据守明朗之靴基克的聚合燃烧宝石锁子甲神谕透镜
明烛
明烛
失败单双排
28 min
1 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM177.9
闪现治疗术召唤:艾黎启迪
圆梦使者月石再生器炽热香炉明朗之靴增幅典籍燃烧宝石神谕透镜
天启者
天启者
失败单双排
23 min
0 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM309.3
闪现治疗术奥术彗星启迪
圆梦使者班德尔音管燃烧宝石增幅典籍明朗之靴神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
胜利单双排
16 min
0 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM167.1
闪现治疗术余震启迪
星界据守明朗之靴生命药水基克的聚合神谕透镜
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
20 min
2 / 4 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM316.1
闪现治疗术召唤:艾黎启迪
星界据守钢铁烈阳之匣骑士之誓明朗之靴神谕透镜
天启者
天启者
胜利单双排
29 min
3 / 8 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM369.9
闪现治疗术奥术彗星启迪
圆梦使者米凯尔的祝福班德尔音管月石再生器明朗之靴神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
胜利单双排
19 min
0 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM166.6
闪现治疗术余震启迪
星界据守明朗之靴基克的聚合红水晶荧尘神谕透镜
镕铁少女
镕铁少女
失败单双排
36 min
3 / 8 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.58 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM247.1
闪现治疗术余震启迪
血鸣骑士之誓钢铁烈阳之匣明朗之靴基克的聚合燃烧宝石神谕透镜