절벽유죄#KR1

KR

等级 92 · 已更新 16:44

胜率
40%
8 / 12胜利 / 失败
KDA2.1
CS/min1.6
对英雄伤害/min319.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1016 LP

260W · 198L57%

比赛记录

样本 · 20
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
18 min
1 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM288.4
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
炽热香炉燃烧宝石布甲圆梦使者明朗之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
失败单双排
16 min
0 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.7DPM250.7
引燃闪现余震主宰
钢铁烈阳之匣布甲血鸣鞋子神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
34 min
3 / 8 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM218.3
治疗术闪现冰川增幅巫术
米凯尔的祝福冰霜之心钢铁烈阳之匣星界据守荧尘轻灵之靴神谕透镜
虚空先知
虚空先知
失败单双排
23 min
3 / 11 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM737.9
传送闪现冥火之触启迪
碎裂的护臂黯炎火炬瑞莱的冰晶节杖多兰之戒无用大棒猩红明朗远见改造
曙光女神
曙光女神
失败单双排
37 min
1 / 6 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM292.1
治疗术闪现余震主宰
钢铁烈阳之匣原生质护带骑士之誓血鸣燃烧宝石水银之靴神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
30 min
1 / 7 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM299.8
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
舒瑞娅的战歌明朗之靴炽热香炉圆梦使者增幅典籍骑士之誓神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
胜利单双排
16 min
1 / 0 / 6击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM247.2
治疗术闪现召唤:艾黎启迪
炽热香炉增幅典籍复用型药水圆梦使者增幅典籍明朗之靴神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
29 min
0 / 8 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM218.9
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
米凯尔的祝福班德尔玻璃镜炽热香炉圆梦使者增幅典籍明朗之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
23 min
2 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM210.3
治疗术闪现余震主宰
燃烧宝石布甲骑士之誓星界据守抗魔斗篷铁板靴神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
22 min
0 / 6 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM303.7
引燃闪现冰川增幅巫术
钢铁烈阳之匣布甲燃烧宝石星界据守轻灵之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
失败单双排
25 min
3 / 9 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 15.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM434
引燃闪现余震主宰
班德尔音管燃烧宝石骑士之誓血鸣水银之靴神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
胜利单双排
34 min
1 / 13 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM230.6
治疗术闪现冰川增幅巫术
钢铁烈阳之匣冰霜之心骑士之誓星界据守轻灵之靴神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
21 min
2 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 9.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM142.7
治疗术闪现冰川增幅巫术
钢铁烈阳之匣燃烧宝石布甲星界据守轻灵之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
29 min
0 / 8 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM398
引燃闪现余震主宰
钢铁烈阳之匣巨人腰带骑士之誓血鸣荧尘铁板靴神谕透镜
蒸汽机器人
蒸汽机器人
胜利单双排
25 min
4 / 5 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM417.6
治疗术闪现余震启迪
钢铁烈阳之匣巨人腰带骑士之誓星界据守荧尘轻灵之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
29 min
2 / 4 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM367.8
引燃闪现余震主宰
钢铁烈阳之匣巨人腰带骑士之誓血鸣水银之靴神谕透镜
虚空先知
虚空先知
失败单双排
17 min
4 / 3 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM575.2
传送闪现冥火之触启迪
多兰之戒瑞莱的冰晶节杖黯炎火炬远见改造
蒸汽机器人
蒸汽机器人
失败单双排
23 min
3 / 7 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.6DPM279.4
治疗术闪现冰川增幅巫术
钢铁烈阳之匣冰霜之心红水晶星界据守轻灵之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
19 min
2 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM234.9
引燃闪现余震主宰
抗魔斗篷骑士之誓血鸣水银之靴神谕透镜
曙光女神
曙光女神
胜利单双排
15 min
1 / 1 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM317.4
引燃闪现余震主宰
班德尔音管血鸣铁板靴神谕透镜