침착한 사람#0131

KR

等级 344 · 已更新 16:41

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA2
CS/min6.9
对英雄伤害/min777

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1023 LP

387W · 379L51%

比赛记录

样本 · 20
麦林炮手
麦林炮手
胜利单双排
22 min
0 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM399.1
虚弱闪现致命节奏启迪
萃取纳沃利烁刃育恩塔尔荒野箭多兰之弓暴风之剑远见改造
堕落天使
堕落天使
胜利单双排
28 min
3 / 5 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.5DPM322.4
虚弱闪现奥术彗星启迪
视界专注荧尘星界据守瑞莱的冰晶节杖原生质护带铁板靴神谕透镜
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
28 min
8 / 9 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,086.4
屏障闪现强攻巫术
岚切无尽之刃长剑多兰之盔收集者长剑远见改造
不破之誓
不破之誓
失败单双排
32 min
5 / 12 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM690.8
屏障闪现致命节奏启迪
海妖杀手卢安娜的飓风十字镐多兰之弓多米尼克领主的致意暴风之剑远见改造
圣枪游侠
圣枪游侠
胜利单双排
15 min
5 / 0 / 4击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM595.3
屏障闪现强攻启迪
萃取长剑多兰之弓收集者长剑远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
26 min
3 / 9 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM581.2
惩戒虚弱致命节奏启迪
育恩塔尔荒野箭正午箭袋灵巧披风海克斯镜片 C44长剑狂战士胫甲神谕透镜
复仇焰魂
复仇焰魂
失败单双排
28 min
6 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM745.8
传送闪现冥火之触精密
湮灭宝珠瑞莱的冰晶节杖虚空之杖多兰之戒黯炎火炬灵能使之靴神谕透镜
惩戒之箭
惩戒之箭
胜利单双排
20 min
4 / 7 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM892.6
屏障闪现致命节奏启迪
鬼索的狂暴之刃反曲之弓复用型药水多兰之盔斯塔缇克电刃远见改造
惩戒之箭
惩戒之箭
失败单双排
31 min
4 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM1,008.7
屏障闪现致命节奏启迪
斯塔缇克电刃鬼索的狂暴之刃兰顿之兆多兰之弓界弓红水晶远见改造
惩戒之箭
惩戒之箭
胜利单双排
16 min
8 / 0 / 7击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM611.9
屏障闪现致命节奏启迪
斯塔缇克电刃鬼索的狂暴之刃缚炉之斧多兰之弓远见改造
复仇之矛
复仇之矛
失败单双排
24 min
3 / 7 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM598.8
虚弱闪现致命节奏主宰
斯塔缇克电刃缚炉之斧复用型药水多兰之弓鬼索的狂暴之刃反曲之弓远见改造
荣耀行刑官
荣耀行刑官
失败单双排
29 min
5 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM533.7
虚弱闪现致命节奏启迪
饮血剑育恩塔尔荒野箭灵巧披风多兰之弓凡性的提醒十字镐远见改造
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
21 min
2 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM181.5
虚弱闪现余震启迪
星界据守布甲骑士之誓巨人腰带燃烧宝石轻灵之靴神谕透镜
逆羽
逆羽
胜利单双排
31 min
16 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.3DPM1,637.8
屏障闪现致命节奏启迪
海克斯镜片 C44无尽之刃暴风之剑多兰之弓多米尼克领主的致意纳沃利烁刃远见改造
逆羽
逆羽
失败单双排
23 min
6 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM709.2
屏障闪现征服者启迪
海克斯镜片 C44纳沃利烁刃多米尼克领主的致意多兰之弓暴风之剑十字镐远见改造
逆羽
逆羽
胜利单双排
25 min
6 / 4 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,022.6
屏障闪现致命节奏启迪
纳沃利烁刃岚切多兰之弓灵巧披风多米尼克领主的致意远见改造
荣耀行刑官
荣耀行刑官
胜利单双排
15 min
6 / 4 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,004.2
屏障闪现致命节奏启迪
海克斯镜片 C44复用型药水多兰之弓巨蛇之牙侦察守卫
荣耀行刑官
荣耀行刑官
失败单双排
33 min
9 / 13 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM908.8
屏障闪现致命节奏启迪
狂妄海克斯镜片 C44巨蛇之牙多兰之弓收集者暴风之剑远见改造
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
16 min
1 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.1DPM394.6
引燃闪现余震启迪
骑士之誓巨人腰带星界据守铁板靴神谕透镜
圣枪游侠
圣枪游侠
失败单双排
30 min
11 / 10 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,045.6
虚弱闪现强攻启迪
纳沃利烁刃凡性的提醒水银饰带多兰之弓夺萃之镰无尽之刃远见改造