003#3300

KR

等级 297 · 已更新 07:45

胜率
30%
6 / 14胜利 / 失败
KDA1.8
CS/min5.9
对英雄伤害/min683.4

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

890 LP

456W · 466L49%

比赛记录

样本 · 20
残月之肃
残月之肃
失败单双排
30 min
13 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM1,147.8
闪现屏障迅捷步法启迪
守护天使海克斯镜片 C44多米尼克领主的致意多兰之弓疾射火炮无尽之刃远见改造
惩戒之箭
惩戒之箭
失败单双排
28 min
2 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM615.6
闪现净化致命节奏启迪
界弓巨人腰带多兰之弓鬼索的狂暴之刃斯塔缇克电刃远见改造
残月之肃
残月之肃
失败单双排
15 min
2 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM487.2
闪现净化致命节奏启迪
多兰之弓收集者正午箭袋侦察守卫
残月之肃
残月之肃
失败单双排
15 min
3 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM588.5
闪现净化强攻启迪
多兰之弓萃取收集者短剑侦察守卫
皮城女警
皮城女警
失败单双排
25 min
7 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM749.6
闪现屏障致命节奏启迪
疾射火炮收集者最后的轻语无尽之刃多兰之弓灵巧披风远见改造
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
32 min
3 / 10 / 19击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM437.2
闪现治疗术余震启迪
米凯尔的祝福钢铁烈阳之匣摩天雪橇骑士之誓明朗之靴燃烧宝石神谕透镜
法外狂徒
法外狂徒
失败单双排
28 min
5 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 21 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM543
闪现惩戒黑暗收割精密
正午箭袋狂妄铁板靴收集者长剑长剑神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
34 min
0 / 10 / 24击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM246.7
闪现治疗术冰川增幅坚决
米凯尔的祝福钢铁烈阳之匣摩天雪橇明朗之靴深渊面具神谕透镜
魂锁典狱长
魂锁典狱长
胜利单双排
30 min
3 / 5 / 30击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM413.2
闪现治疗术余震启迪
米凯尔的祝福钢铁烈阳之匣摩天雪橇骑士之誓红水晶明朗之靴神谕透镜
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
22 min
3 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM589.6
闪现净化致命节奏启迪
最后的轻语灵巧披风纳沃利烁刃育恩塔尔荒野箭长剑多兰之弓远见改造
法外狂徒
法外狂徒
胜利单双排
25 min
11 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM984.7
闪现惩戒黑暗收割精密
狂妄水银之靴正午箭袋收集者多米尼克领主的致意远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
21 min
12 / 6 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,220.1
闪现净化强攻启迪
控制守卫疾射火炮多米尼克领主的致意无尽之刃多兰之弓收集者远见改造
复仇之矛
复仇之矛
失败单双排
37 min
10 / 10 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.9DPM1,032.5
闪现净化致命节奏坚决
守护天使界弓千变者贾修斯塔缇克电刃卢安娜的飓风鬼索的狂暴之刃远见改造
深海泰坦
深海泰坦
胜利单双排
22 min
2 / 6 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM413.5
闪现治疗术余震启迪
骑士之誓铁板靴星界据守基克的聚合红水晶神谕透镜
复仇之矛
复仇之矛
失败单双排
21 min
3 / 12 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM692.8
闪现虚弱致命节奏启迪
控制守卫斯塔缇克电刃鬼索的狂暴之刃反曲之弓多兰之弓远见改造
残月之肃
残月之肃
失败单双排
26 min
7 / 12 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM717.2
闪现虚弱强攻启迪
多兰之弓收集者卢安娜的飓风多米尼克领主的致意灵巧披风远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
22 min
2 / 8 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM650.1
闪现虚弱强攻启迪
控制守卫育恩塔尔荒野箭凡性的提醒灵巧披风多兰之弓远见改造
残月之肃
残月之肃
胜利单双排
31 min
10 / 7 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM993.7
闪现净化致命节奏启迪
暴风之剑收集者无尽之刃幻影之舞多米尼克领主的致意多兰之弓远见改造
虚空之女
虚空之女
失败单双排
26 min
10 / 12 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 34 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM787.5
闪现虚弱致命节奏启迪
狂热界弓鬼索的狂暴之刃多兰之弓短剑海妖杀手远见改造
魂锁典狱长
魂锁典狱长
失败单双排
29 min
2 / 10 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.5DPM272.5
闪现治疗术余震启迪
骑士之誓钢铁烈阳之匣摩天雪橇明朗之靴燃烧宝石神谕透镜