 符文法师Middle | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.19!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.08 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.8 / 4.3 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.27 · 4 场比赛 | 844!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,063.88 · 4 场比赛 | 33.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49% · 4 场比赛 | |
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 疾风剑豪Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.28✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.7 / 8.0 / 12.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.99 · 3 场比赛 | 1,387✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 858.49 · 3 场比赛 | 60.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 3 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.57!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.08 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 5.3 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.79 · 3 场比赛 | 770!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,246.63 · 3 场比赛 | 53.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.5% · 3 场比赛 | |
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 青钢影Top · Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.47!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.6 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.0 / 5.0 | 2.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.94 · 2 场比赛 | 702✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 518.83 · 2 场比赛 | 26.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.3% · 2 场比赛 | |
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 黑暗之女Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 2.0 / 4.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.52 · 1 场比赛 | 621✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 437.79 · 1 场比赛 | 77.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.5% · 1 场比赛 | |
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 武器大师Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 15 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 5.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.17 · 1 场比赛 | 791!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 936.56 · 1 场比赛 | 44.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 8.0 / 6.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 | 611✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 287.17 · 1 场比赛 | 76.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.7% · 1 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 4.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.66 · 1 场比赛 | 869!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,115.16 · 1 场比赛 | 39.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 岩雀Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.10✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.46 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 10.0 / 15.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.68 · 1 场比赛 | 876!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,191.78 · 1 场比赛 | 51.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.2% · 1 场比赛 | |
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 复仇之矛Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.93!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 14.0 / 5.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 | 1,099!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,664.53 · 1 场比赛 | 52%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.0 / 8.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.39 · 1 场比赛 | 718!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 825.97 · 1 场比赛 | 44.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55% · 1 场比赛 | |
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 纳祖芒荣耀Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 2.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.98 · 1 场比赛 | 391!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 703.77 · 1 场比赛 | 13.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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