 复仇之矛Bottom · Middle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 4.37✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.1 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.4 / 6.4 / 3.2 | 9.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 5 场比赛 | 786!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 837.21 · 5 场比赛 | 29.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.5% · 5 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 9.3 / 6.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.49 · 3 场比赛 | 806!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 885.13 · 3 场比赛 | 32%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.8% · 3 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.65!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.96 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 12.5 / 11.5 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.12 · 2 场比赛 | 1,055!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,087.67 · 2 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.1% · 2 场比赛 | |
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 涤魂圣枪Support | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 8.21✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 4.0 / 8.0 | 2.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 2 场比赛 | 527✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 308.46 · 2 场比赛 | 70.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 2 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.23!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.25 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 10.5 / 8.5 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 2 场比赛 | 956!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 956.58 · 2 场比赛 | 52.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.6% · 2 场比赛 | |
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 炽炎雏龙Bottom | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.5 / 7.5 / 4.5 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.53 · 2 场比赛 | 508!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 712.64 · 2 场比赛 | 22.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 3.0 / 3.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.87 · 1 场比赛 | 296!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 976.3 · 1 场比赛 | 14.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.1% · 1 场比赛 | |
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 天启者Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.58!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 12.0 / 6.0 | 1.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.53 · 1 场比赛 | 371!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 521.23 · 1 场比赛 | 43.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.9% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 4.0 / 1.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.1 · 1 场比赛 | 1,044✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 433.39 · 1 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.5% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 7.0 | 9.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.63 · 1 场比赛 | 886✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 663.52 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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