13425#일삼사이오

KR

等级 61 · 已更新 16:42

胜率
55%
11 / 9胜利 / 失败
KDA1.7
CS/min6.4
对英雄伤害/min724.8

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1020 LP

210W · 155L58%

比赛记录

样本 · 20
探险家
探险家
胜利单双排
19 min
4 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM796.7
闪现屏障致命节奏启迪
三相之力考尔菲德的战锤控制守卫长剑朔极之矛女神之泪远见改造
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
37 min
10 / 14 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.9DPM1,087.9
闪现引燃电刑精密
赛瑞尔达的怨恨电震涡流剑钢铁印章猩红明朗破垒者夜之锋刃神谕透镜
解脱者
解脱者
失败单双排
24 min
5 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM741.1
闪现引燃电刑巫术
海克斯科技火箭腰带裂隙制造者探索者的护臂装甲战靴神谕透镜
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
31 min
15 / 3 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM981
闪现惩戒先攻主宰
夜之锋刃电震涡流剑赛瑞尔达的怨恨破垒者明朗之靴长剑神谕透镜
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
35 min
7 / 9 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM879.8
闪现引燃电刑精密
电震涡流剑夜之锋刃赛瑞尔达的怨恨破垒者猩红明朗神谕透镜
卡牌大师
卡牌大师
胜利单双排
19 min
3 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM414.9
闪现传送奥术彗星坚决
耀光以太精魂时光之杖多兰之盔迅速进军黑暗封印神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败单双排
28 min
5 / 9 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM781.1
闪现引燃电刑精密
赛瑞尔达的怨恨电震涡流剑巨蛇之牙锯齿短匕猩红明朗红水晶神谕透镜
诡术妖姬
诡术妖姬
失败单双排
32 min
6 / 10 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.58 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.8DPM633.3
闪现引燃先攻主宰
扎兹沙克的溃口卢登的回声中娅沙漏风暴狂涌法师之靴爆裂魔杖神谕透镜
卡牌大师
卡牌大师
失败单双排
33 min
2 / 5 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.1DPM717.2
闪现传送奥术彗星启迪
时光之杖疾射火炮中娅沙漏迅速进军巫妖之祸增幅典籍神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败单双排
19 min
3 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM794.2
闪现引燃征服者主宰
多兰之刃电震涡流剑锯齿短匕猩红明朗侦察守卫
元素女皇
元素女皇
胜利单双排
19 min
2 / 3 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM476.8
闪现引燃电刑精密
多兰之刃电震涡流剑残暴之力锯齿短匕猩红明朗神谕透镜
诡术妖姬
诡术妖姬
失败单双排
24 min
3 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM711.8
闪现引燃电刑巫术
卢登的回声中娅沙漏灵能使之靴多兰之戒黑暗封印神谕透镜
疾风剑豪
疾风剑豪
胜利单双排
25 min
11 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM758.7
闪现屏障致命节奏坚决
多兰之弓无尽之刃控制守卫凡性的提醒不朽盾弓神谕透镜
奥术先驱
奥术先驱
胜利单双排
31 min
3 / 6 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM406.8
闪现幽灵疾步冥火之触精密
海克斯科技火箭腰带黯炎火炬无用大棒猩红明朗无用大棒神谕透镜
天启者
天启者
胜利单双排
31 min
0 / 3 / 17击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.7DPM295.8
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者明朗之靴月石再生器炽热香炉湮灭宝珠红水晶神谕透镜
沙漠皇帝
沙漠皇帝
胜利单双排
32 min
3 / 10 / 22击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM997
闪现传送致命节奏坚决
纳什之牙灵能使之靴灭世者的死亡之帽影焰黑暗封印神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败单双排
22 min
4 / 11 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM739
闪现引燃征服者主宰
多兰之刃狂妄考尔菲德的战锤电震涡流剑长剑猩红明朗侦察守卫
疾风剑豪
疾风剑豪
胜利单双排
32 min
8 / 7 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM838.5
闪现屏障致命节奏坚决
多兰之弓不朽盾弓水银弯刀钢铁印章无尽之刃荧尘远见改造
奥术先驱
奥术先驱
失败单双排
27 min
3 / 10 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM756.6
闪现幽灵疾步冥火之触坚决
无用大棒黯炎火炬猩红明朗黑暗封印兰德里的折磨无用大棒神谕透镜
疾风剑豪
疾风剑豪
失败单双排
15 min
0 / 10 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.2DPM187.8
闪现虚弱致命节奏坚决
多兰之弓狂战士胫甲短剑短剑侦察守卫