 盲僧Jungle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 4.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.61 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.8 / 7.0 / 8.6 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.12 · 5 场比赛 | 825✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 541.71 · 5 场比赛 | 55.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.8% · 5 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 10.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.51 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.3 / 2.0 / 9.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.42 · 3 场比赛 | 992✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 529.23 · 3 场比赛 | 61.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.5% · 3 场比赛 | |
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 离群之刺Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.13✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.58 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.5 / 9.5 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 2 场比赛 | 967✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 662.56 · 2 场比赛 | 55.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.9% · 2 场比赛 | |
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 解脱者Jungle · Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.19✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.27 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 11.5 | 5.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.43 · 2 场比赛 | 919✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 571.68 · 2 场比赛 | 52%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45% · 2 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 11.0 / 3.0 | 5.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.56 · 1 场比赛 | 582!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 995.24 · 1 场比赛 | 55%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.1% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 2.0 / 8.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.81 · 1 场比赛 | 981✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 428.12 · 1 场比赛 | 61.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.6% · 1 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 2.0 / 7.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.79 · 1 场比赛 | 560✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 477.15 · 1 场比赛 | 45.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 永猎双子Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 9.0 / 7.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.82 · 1 场比赛 | 1,129✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 760.56 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.5% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 3.0 / 7.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.38 · 1 场比赛 | 700✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 286.55 · 1 场比赛 | 56.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.8% · 1 场比赛 | |
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 时间刺客Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 12.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 1.0 / 5.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.04 · 1 场比赛 | 652✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 429.9 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 13.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.86 · 1 场比赛 | 886✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 595.33 · 1 场比赛 | 64.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65% · 1 场比赛 | |
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 百裂冥犬Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 2.0 / 8.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.27 · 1 场比赛 | 1,017✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 143.2 · 1 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.8% · 1 场比赛 | |
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