 暗黑元首Middle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.52 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 3.0 / 8.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.57 · 3 场比赛 | 1,050✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 584.58 · 3 场比赛 | 48.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.5% · 3 场比赛 | |
|---|
 发条魔灵Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.26 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.5 / 6.5 / 9.5 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.29 · 2 场比赛 | 584!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 850.18 · 2 场比赛 | 43.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.5% · 2 场比赛 | |
|---|
 冰霜女巫Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.47✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.45 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 5.5 / 15.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.48 · 2 场比赛 | 709✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 599.4 · 2 场比赛 | 48.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 2 场比赛 | |
|---|
 解脱者Jungle · Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.5 / 4.0 / 12.5 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.01 · 2 场比赛 | 833✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 719.02 · 2 场比赛 | 63.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.7% · 2 场比赛 | |
|---|
 正义巨像Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 9.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.25 · 1 场比赛 | 413!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 963.17 · 1 场比赛 | 29%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 符文法师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 18.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 1.0 / 10.0 | 11.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.87 · 1 场比赛 | 1,080✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 848.75 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 熔岩巨兽Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.80✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 21.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.12 · 1 场比赛 | 820!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 882.91 · 1 场比赛 | 52.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 深海泰坦Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 20.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 1.0 / 17.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.48 · 1 场比赛 | 400!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 640.19 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 奥术先驱Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 0.0 / 5.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.63 · 1 场比赛 | 581✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 410.94 · 1 场比赛 | 41.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0% · 1 场比赛 | |
|---|
 疾风剑豪Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 0.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.9 · 1 场比赛 | 351!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 573.04 · 1 场比赛 | 14.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 20.8% · 1 场比赛 | |
|---|
 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 14.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.74 · 1 场比赛 | 230✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 216.08 · 1 场比赛 | 58.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 68% · 1 场比赛 | |
|---|
 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 5.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.16 · 1 场比赛 | 498!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 994.94 · 1 场比赛 | 34.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 双界灵兔Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 8.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.96 · 1 场比赛 | 772!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 974.51 · 1 场比赛 | 42.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 纳祖芒荣耀Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 2.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.64 · 1 场比赛 | 601!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 713.93 · 1 场比赛 | 35%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 85.7% · 1 场比赛 | |
|---|