Q평실패각#KR1

KR

等级 307 · 已更新 16:47

胜率
60%
12 / 8胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min7.2
对英雄伤害/min815.4

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

1027 LP

476W · 461L51%

比赛记录

样本 · 20
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
26 min
10 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,052.7
引燃闪现丛刃精密
破败王者之刃贪欲九头蛇狂战士胫甲反曲之弓纳沃利烁刃负极斗篷神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
15 min
7 / 0 / 1击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,069.3
引燃闪现丛刃精密
长剑夺萃之镰鞋子多兰之弓正午箭袋长剑侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
19 min
6 / 1 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.8DPM827.7
引燃闪现丛刃精密
控制守卫贪欲九头蛇多兰之刃纳沃利烁刃反曲之弓狂战士胫甲神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
20 min
7 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM711.5
引燃闪现丛刃精密
狂战士胫甲贪欲九头蛇育恩塔尔荒野箭灵巧披风暴风之剑多兰之刃神谕透镜
扭曲树精
扭曲树精
失败单双排
27 min
3 / 8 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.7DPM629.7
治疗术闪现余震精密
星界据守钢铁烈阳之匣荆棘之甲轻灵之靴班德尔音管燃烧宝石神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
30 min
7 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM786.7
引燃闪现丛刃精密
破败王者之刃贪欲九头蛇狂战士胫甲凡性的提醒神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
26 min
8 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.77 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,042.1
引燃闪现丛刃精密
贪欲九头蛇狂战士胫甲凡性的提醒考尔菲德的战锤无尽之刃神谕透镜
不屈之枪
不屈之枪
失败单双排
35 min
8 / 11 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min4.7DPM639.2
引燃闪现征服者巫术
控制守卫铁板靴朔极之矛死亡之舞黑色切割者长剑神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
19 min
5 / 2 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM1,018
引燃闪现丛刃精密
贪欲九头蛇育恩塔尔荒野箭狂战士胫甲侦察守卫
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
15 min
7 / 1 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10DPM876.5
引燃闪现丛刃精密
纳沃利烁刃贪欲九头蛇复用型药水狂战士胫甲多兰之刃远见改造
不屈之枪
不屈之枪
胜利单双排
28 min
12 / 3 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM771
引燃闪现电刑巫术
红水晶幽梦之灵巨蛇之牙电震涡流剑轻灵之靴多兰之刃神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
21 min
6 / 3 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM668.8
引燃闪现丛刃精密
多兰之刃贪欲九头蛇纳沃利烁刃狂战士胫甲吸血鬼节杖反曲之弓神谕透镜
不屈之枪
不屈之枪
胜利单双排
26 min
10 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM797.8
引燃闪现征服者巫术
锯齿短匕电震涡流剑复用型药水铁板靴荧尘夜之锋刃远见改造
不屈之枪
不屈之枪
胜利单双排
29 min
1 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.1DPM554.3
引燃闪现风暴掠袭者的狂涌坚决
控制守卫电震涡流剑铁板靴破垒者远见改造
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
33 min
8 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.5DPM1,488.5
引燃闪现致命节奏坚决
狂战士胫甲亵渎九头蛇凡性的提醒破败王者之刃幻影之舞海妖杀手神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
33 min
6 / 8 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM703.7
引燃闪现丛刃精密
正午箭袋贪欲九头蛇纳沃利烁刃狂战士胫甲无尽之刃最后的轻语神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
胜利单双排
21 min
11 / 1 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM768.3
引燃闪现丛刃精密
多米尼克领主的致意亵渎九头蛇狂战士胫甲十字镐收集者多兰之盾神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
26 min
6 / 2 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.9DPM652.4
引燃闪现丛刃精密
控制守卫亵渎九头蛇水银饰带轻灵之靴收集者凡性的提醒神谕透镜
蛮族之王
蛮族之王
失败单双排
30 min
12 / 3 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.54 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM1,100.8
引燃闪现丛刃精密
巨蛇之牙亵渎九头蛇多米尼克领主的致意狂战士胫甲收集者考尔菲德的战锤神谕透镜
牛头酋长
牛头酋长
失败单双排
23 min
1 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM96.3
治疗术闪现余震启迪
星界据守轻灵之靴基克的聚合燃烧宝石布甲抗魔斗篷神谕透镜