 蜘蛛女皇Support | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.36!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.14 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.8 / 10.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.13 · 4 场比赛 | 458✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 366.87 · 4 场比赛 | 63.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.4% · 4 场比赛 | |
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 未来守护者Top · Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.93✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.3 / 8.0 / 8.3 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.34 · 3 场比赛 | 915!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 926.69 · 3 场比赛 | 53.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.5% · 3 场比赛 | |
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 武器大师Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 5.0 / 5.5 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.78 · 2 场比赛 | 678!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 933.21 · 2 场比赛 | 37.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.9% · 2 场比赛 | |
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 祖安狂人Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.21 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 5.5 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 2 场比赛 | 694!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,440.66 · 2 场比赛 | 45.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 65.3% · 2 场比赛 | |
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 齐天大圣Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.42!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.36 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.5 / 4.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.56 · 2 场比赛 | 622✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 492.75 · 2 场比赛 | 68.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22% · 2 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.48!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.88 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.5 / 1.5 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.79 · 2 场比赛 | 405!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 845.49 · 2 场比赛 | 29.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.8% · 2 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.02 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.5 / 5.0 / 10.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.56 · 2 场比赛 | 838!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 905.87 · 2 场比赛 | 58.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.5% · 2 场比赛 | |
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 沙漠死神Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 2.0 / 5.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.73 · 1 场比赛 | 794✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 411.49 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 1 场比赛 | |
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 荣耀行刑官Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 12.0 / 13.0 | 5.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.1 · 1 场比赛 | 721!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,051.83 · 1 场比赛 | 24.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 弗雷尔卓德之心Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 9.0 | 1.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.72 · 1 场比赛 | 145!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 153.85 · 1 场比赛 | 45.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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