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LAN

等级 565 · 已更新 07:40

胜率
60%
12 / 8胜利 / 失败
KDA2.8
CS/min7.5
对英雄伤害/min985.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

83 LP

183W · 167L52%

比赛记录

样本 · 20
探险家
探险家
胜利单双排
26 min
19 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM2,002.8
闪现屏障致命节奏启迪
三相之力魔切朔极之矛赛瑞尔达的怨恨考尔菲德的战锤多兰之弓远见改造
沙漠死神
沙漠死神
胜利单双排
36 min
11 / 6 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.3DPM931.7
闪现幽灵疾步迅捷步法坚决
亡者的板甲猎魔人弩箭班德尔音管猩红明朗冰霜之心三相之力远见改造
远古巫灵
远古巫灵
失败单双排
24 min
1 / 5 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM823.1
闪现屏障奥术彗星精密
卢登的回声多兰之戒灵能使之靴影焰黑暗封印远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
28 min
6 / 4 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM909
闪现屏障奥术彗星精密
多兰之戒影焰梅贾的窃魂卷灵能使之靴卢登的回声远见改造
虚空行者
虚空行者
胜利单双排
24 min
7 / 1 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM882.7
闪现引燃先攻主宰
时光之杖炽天使之拥残疫灵能使之靴梅贾的窃魂卷神谕透镜
狂战士
狂战士
胜利单双排
26 min
5 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM741.4
闪现幽灵疾步征服者启迪
挺进破坏者海克斯注力刚壁考尔菲德的战锤铁板靴多兰之刃远见改造
铸星龙王
铸星龙王
失败单双排
27 min
6 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.57 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM857.8
闪现治疗术冥火之触精密
中娅沙漏兰德里的折磨瑞莱的冰晶节杖多兰之戒远见改造
铸星龙王
铸星龙王
胜利单双排
40 min
9 / 9 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM1,177
闪现传送冥火之触精密
中娅沙漏瑞莱的冰晶节杖影焰黯炎火炬灭世者的死亡之帽兰德里的折磨远见改造
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
29 min
7 / 6 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM851.4
闪现传送奥术彗星精密
影焰卢登的回声灵能使之靴梅贾的窃魂卷无用大棒无用大棒远见改造
铸星龙王
铸星龙王
失败单双排
38 min
14 / 8 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,218
闪现屏障冥火之触精密
中娅沙漏放血者的诅咒湮灭宝珠兰德里的折磨影焰瑞莱的冰晶节杖远见改造
虚空先知
虚空先知
失败单双排
31 min
2 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM697.2
闪现虚弱奥术彗星启迪
瑞莱的冰晶节杖影焰爆裂魔杖黯炎火炬灵能使之靴多兰之戒远见改造
亡灵战神
亡灵战神
胜利单双排
30 min
2 / 8 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM744.1
闪现引燃不灭之握启迪
巨型九头蛇迅速进军多兰之盾无终恨意璀璨回响远见改造
铸星龙王
铸星龙王
失败单双排
21 min
5 / 6 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM620.6
闪现屏障冥火之触精密
增幅典籍兰德里的折磨黯炎火炬多兰之戒侦察守卫
法外狂徒
法外狂徒
失败灵活排位
36 min
28 / 11 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM1,733.9
闪现惩戒迅捷步法主宰
幽梦之灵收集者多米尼克领主的致意不朽盾弓守护天使无尽之刃神谕透镜
影流之镰
影流之镰
胜利灵活排位
37 min
7 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,184.6
闪现惩戒黑暗收割精密
公理圆弧电震涡流剑最后的轻语破垒者夜之锋刃明朗之靴神谕透镜
德玛西亚之力
德玛西亚之力
失败单双排
33 min
2 / 8 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM559.9
闪现引燃风暴掠袭者的狂涌坚决
挺进破坏者幻影之舞死刑宣告狂战士胫甲亡者的板甲灵巧披风神谕透镜
远古巫灵
远古巫灵
胜利单双排
29 min
5 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM812.7
闪现屏障奥术彗星精密
影焰多兰之戒梅贾的窃魂卷卢登的回声灵能使之靴远见改造
铸星龙王
铸星龙王
胜利单双排
27 min
5 / 3 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM762.6
闪现虚弱冥火之触精密
兰德里的折磨瑞莱的冰晶节杖多兰之戒黯炎火炬远见改造
祖安狂人
祖安狂人
胜利单双排
31 min
5 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,144.8
闪现幽灵疾步不灭之握启迪
巨型九头蛇心之钢兰顿之兆棘刺背心轻灵之靴狂徒铠甲远见改造
虚空恐惧
虚空恐惧
失败单双排
29 min
2 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.5DPM695
闪现传送不灭之握启迪
心之钢铁板靴无终恨意荆棘之甲多兰之盔神谕透镜