 暗黑元首Middle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 3.7 / 10.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.54 · 3 场比赛 | 920✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 494.59 · 3 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.8% · 3 场比赛 | |
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 元素女皇Middle · Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 5.7 / 7.7 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 3 场比赛 | 985✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 863.33 · 3 场比赛 | 44.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.7% · 3 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.08 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.5 / 2.0 / 3.5 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.01 · 2 场比赛 | 501✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 433.77 · 2 场比赛 | 31.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.6% · 2 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 9.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.03 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 1.0 / 5.5 | 10.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.93 · 2 场比赛 | 874✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 695.39 · 2 场比赛 | 36.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.9% · 2 场比赛 | |
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 诡术妖姬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.90!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 10.0 / 2.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.83 · 1 场比赛 | 886!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 909.44 · 1 场比赛 | 23.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.6% · 1 场比赛 | |
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 战争女神Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 1.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.6 · 1 场比赛 | 483✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 428.73 · 1 场比赛 | 20%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.7% · 1 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 6.0 | 8.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.68 · 1 场比赛 | 918✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 609.2 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 英勇投弹手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 13.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 0.0 / 2.0 | 10.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 | 1,030✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 562.64 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.1% · 1 场比赛 | |
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 深渊巨口Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.86✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 7.0 / 10.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.18 · 1 场比赛 | 1,687✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 827.79 · 1 场比赛 | 73%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.2% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 12.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.64 · 1 场比赛 | 1,426✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 917.93 · 1 场比赛 | 65.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 13.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.15 · 1 场比赛 | 1,075!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,144.53 · 1 场比赛 | 54.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.2% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.31!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 13.0 / 13.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.7 · 1 场比赛 | 698!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,770.19 · 1 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 1 场比赛 | |
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 不羁之悦Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 11.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.49 · 1 场比赛 | 1,353✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 800.86 · 1 场比赛 | 65.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.6% · 1 场比赛 | |
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