 影流之镰Jungle | 52 胜利 · 3 失败 | 40%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 1.77!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.61 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.4 / 9.4 / 7.4 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.4 · 5 场比赛 | 822✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 675.83 · 5 场比赛 | 42.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.8% · 5 场比赛 | |
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 诡术妖姬Top · Middle · Bottom | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 4.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.47 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.8 / 5.0 / 6.8 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.28 · 4 场比赛 | 864!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 871.74 · 4 场比赛 | 53.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.4% · 4 场比赛 | |
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 影流之主Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.63✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.93 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 11.0 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.35 · 2 场比赛 | 1,080✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 507.38 · 2 场比赛 | 63.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 2 场比赛 | |
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 虚空恐惧Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 9.0 / 7.0 | 5.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.83 · 1 场比赛 | 250!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,422.48 · 1 场比赛 | 47.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.2% · 1 场比赛 | |
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 恶魔小丑Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 3.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.46 · 1 场比赛 | 270!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 802.38 · 1 场比赛 | 35.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.8% · 1 场比赛 | |
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 刀锋舞者Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 1.0 | 10.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 | 991✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 597.83 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 荒漠屠夫Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 9.0 / 3.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.01 · 1 场比赛 | 857✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 850.92 · 1 场比赛 | 26.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.5% · 1 场比赛 | |
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 放逐之刃Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 1.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.51 · 1 场比赛 | 372!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,022.5 · 1 场比赛 | 30.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.3% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 6.0 / 1.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 | 295✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 277.25 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.2% · 1 场比赛 | |
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 迷失之牙Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.40!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 15.0 / 28.0 | 4.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.83 · 1 场比赛 | 1,233!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,237.46 · 1 场比赛 | 49.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.9% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.56✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 9.0 / 14.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.11 · 1 场比赛 | 996✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 826.6 · 1 场比赛 | 44.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.3% · 1 场比赛 | |
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