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LAN

等级 86 · 已更新 08:24

胜率
60%
12 / 8胜利 / 失败
KDA4.6
CS/min6.7
对英雄伤害/min847

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
PLATINUM II

91 LP

57W · 54L51%

比赛记录

样本 · 20
武器大师
武器大师
失败单双排
30 min
7 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM833.1
闪现引燃致命节奏坚决
反曲之弓朔极之矛三相之力铁板靴死亡之舞负极斗篷侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利Normal
44 min
9 / 8 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM864.9
闪现虚弱致命节奏坚决
千变者贾修中娅沙漏三相之力朔极之矛斯特拉克的挑战护手铁板靴侦察守卫
琴瑟仙女
琴瑟仙女
失败Normal
38 min
4 / 3 / 25击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM562.4
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者末日寒冬月石再生器轻灵之靴炽热香炉振奋盔甲神谕透镜
不落魔锋
不落魔锋
胜利Normal
24 min
14 / 4 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.54 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,363.3
闪现传送征服者坚决
多兰之盔挺进破坏者玛莫提乌斯之噬水银之靴三相之力侦察守卫
武器大师
武器大师
失败Normal
26 min
2 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM406.1
闪现传送致命节奏坚决
多兰之盔水银之靴三相之力智慧末刃长剑侦察守卫
潮汐海灵
潮汐海灵
失败Normal
23 min
4 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM575.2
闪现引燃电刑精密
多兰之戒中娅沙漏灵能使之靴巫妖之祸增幅典籍增幅典籍侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利Normal
29 min
11 / 2 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM1,205.1
闪现虚弱致命节奏坚决
长剑中娅沙漏兰顿之兆铁板靴朔极之矛三相之力侦察守卫
不落魔锋
不落魔锋
胜利Normal
27 min
7 / 2 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM964.3
闪现引燃征服者坚决
铁板靴挺进破坏者三相之力多兰之盾侦察守卫
齐天大圣
齐天大圣
胜利灵活排位
36 min
17 / 2 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM1,038.4
闪现惩戒征服者启迪
死亡之舞守护天使斯特拉克的挑战护手三相之力铁板靴黑色切割者神谕透镜
含羞蓓蕾
含羞蓓蕾
胜利Normal
27 min
5 / 0 / 10击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM630.7
闪现惩戒征服者巫术
裂隙制造者兰德里的折磨水银之靴放血者的诅咒神谕透镜
祖安狂人
祖安狂人
胜利灵活排位
36 min
5 / 0 / 10击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM356.3
闪现惩戒迅捷步法启迪
亡者的板甲巨型九头蛇水银之靴心之钢红水晶抗魔斗篷神谕透镜
冰霜女巫
冰霜女巫
失败灵活排位
39 min
4 / 8 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.55 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6DPM1,051.7
闪现传送奥术彗星主宰
残疫海克斯科技火箭腰带中娅沙漏灵能使之靴虚空之杖增幅典籍侦察守卫
铸星龙王
铸星龙王
失败灵活排位
27 min
6 / 4 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,325.9
闪现传送冥火之触精密
兰德里的折磨瑞莱的冰晶节杖灵能使之靴灭世者的死亡之帽增幅典籍增幅典籍侦察守卫
星籁歌姬
星籁歌姬
胜利灵活排位
35 min
7 / 3 / 30击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.7DPM800.5
闪现治疗术召唤:艾黎启迪
扎兹沙克的溃口中娅沙漏明朗之靴帝国指令海力亚的回响瑞莱的冰晶节杖神谕透镜
皮城执法官
皮城执法官
胜利灵活排位
34 min
20 / 1 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,007.2
闪现惩戒征服者启迪
玛莫提乌斯之噬三相之力水银之靴星蚀死亡之舞红水晶神谕透镜
皮城执法官
皮城执法官
失败灵活排位
30 min
6 / 5 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM597.7
闪现惩戒征服者启迪
黑色切割者三相之力铁板靴死亡之舞海克斯饮魔刀荧尘神谕透镜
龙血武姬
龙血武姬
胜利灵活排位
34 min
15 / 4 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,215.6
闪现惩戒征服者坚决
朔极之矛三相之力铁板靴死亡之舞千变者贾修巨人腰带神谕透镜
德玛西亚之力
德玛西亚之力
失败灵活排位
26 min
1 / 7 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM389.4
闪现引燃征服者巫术
多兰之盾挺进破坏者幽梦之灵狂战士胫甲灵巧披风短剑侦察守卫
虚空行者
虚空行者
胜利灵活排位
23 min
4 / 4 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM458.1
闪现传送迅捷步法坚决
多兰之盾时光之杖女神之泪装甲战靴残疫增幅典籍侦察守卫
武器大师
武器大师
胜利灵活排位
29 min
9 / 2 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,191.9
闪现传送征服者坚决
朔极之矛兰顿之兆负极斗篷铁板靴三相之力斯特拉克的挑战护手侦察守卫