 刀锋之影Jungle · Middle | 92 胜利 · 7 失败 | 22.2%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 1.54!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.52 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.4 / 6.1 / 3.3 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.77 · 9 场比赛 | 760!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 952.51 · 9 场比赛 | 44.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 9 场比赛 | |
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 熔岩巨兽Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 3.5 / 7.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.98 · 2 场比赛 | 595!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 809.68 · 2 场比赛 | 32.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.1% · 2 场比赛 | |
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 曙光女神Support | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.59!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.11 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 9.5 / 13.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.85 · 2 场比赛 | 406!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 471.01 · 2 场比赛 | 49%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 2 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.7 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 2.0 / 3.5 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.2 · 2 场比赛 | 607✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 472.15 · 2 场比赛 | 43.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.5% · 2 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 12.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.54 · 1 场比赛 | 1,691✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,036.97 · 1 场比赛 | 48.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.5% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 3.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.12 · 1 场比赛 | 782✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 379.77 · 1 场比赛 | 31.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.5% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.11✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 9.0 / 15.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.61 · 1 场比赛 | 1,280✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 847.91 · 1 场比赛 | 68.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.3% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 7.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.45 · 1 场比赛 | 724!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,177.59 · 1 场比赛 | 43.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52% · 1 场比赛 | |
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