 虚空恐惧Jungle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.02!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 10.98 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.3 / 6.3 / 9.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.99 · 3 场比赛 | 618!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 957.75 · 3 场比赛 | 53.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 57.4% · 3 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.54✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.75 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 6.7 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.87 · 3 场比赛 | 1,239✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 601.91 · 3 场比赛 | 50.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 3 场比赛 | |
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 痛苦之拥Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.0 / 4.5 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.75 · 2 场比赛 | 976✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 739.55 · 2 场比赛 | 52.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.4% · 2 场比赛 | |
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 齐天大圣Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.5 / 6.5 / 4.5 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 2 场比赛 | 509!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 810.88 · 2 场比赛 | 44.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.2% · 2 场比赛 | |
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 死亡颂唱者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.89 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 5.0 / 11.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.98 · 1 场比赛 | 995✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 507.01 · 1 场比赛 | 46%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 53.3% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 10.0 / 8.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.93 · 1 场比赛 | 649✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 455.68 · 1 场比赛 | 54.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.4% · 1 场比赛 | |
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 龙血武姬Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 3.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.79 · 1 场比赛 | 643!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,053.25 · 1 场比赛 | 36.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 5.0 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.12 · 1 场比赛 | 1,249✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 738.24 · 1 场比赛 | 52.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 13.0 / 4.0 / 9.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.8 · 1 场比赛 | 980✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 483.36 · 1 场比赛 | 57.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28% · 1 场比赛 | |
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 皮城执法官Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 9.0 / 13.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.18 · 1 场比赛 | 998✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 849 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.9% · 1 场比赛 | |
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 虚空遁地兽Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 13.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.57 · 1 场比赛 | 438!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 947.76 · 1 场比赛 | 34.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.4% · 1 场比赛 | |
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 山隐之焰Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 15.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.59 · 1 场比赛 | 601!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,110.99 · 1 场比赛 | 54.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.5% · 1 场比赛 | |
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