 傲之追猎者Jungle | 40 胜利 · 4 失败 | 0%!有待提升 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.04!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.03 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 3.8 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.05 · 4 场比赛 | 465!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 758.9 · 4 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 46.5% · 4 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.06 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 4.5 / 6.5 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.53 · 2 场比赛 | 638✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 455.49 · 2 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.3% · 2 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.11!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.83 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.5 / 3.5 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.08 · 2 场比赛 | 615✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 566.94 · 2 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 2 场比赛 | |
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 逆羽Bottom | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.91!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.24 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 9.0 / 5.5 | 8.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.34 · 2 场比赛 | 981✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 914.52 · 2 场比赛 | 49%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.4% · 2 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 6.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.89 · 1 场比赛 | 614!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 894.19 · 1 场比赛 | 52.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 80% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.73!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 11.0 / 4.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.73 · 1 场比赛 | 752!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,933.74 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.7% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.89!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 3.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.12 · 1 场比赛 | 942!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 986.2 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.3% · 1 场比赛 | |
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 影流之镰Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 16.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 0.0 / 2.0 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 1 场比赛 | 900✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 472.47 · 1 场比赛 | 47.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 4.0 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.35 · 1 场比赛 | 399!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 655.91 · 1 场比赛 | 30.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.6% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 6.0 | 8.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.7 · 1 场比赛 | 516!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 816.25 · 1 场比赛 | 39.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.1% · 1 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 4.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.89 · 1 场比赛 | 811✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 245.37 · 1 场比赛 | 54.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18.2% · 1 场比赛 | |
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 含羞蓓蕾Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 13.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.82 · 1 场比赛 | 1,187✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 522.29 · 1 场比赛 | 59.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.3% · 1 场比赛 | |
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