As You Are#0209

LAN

等级 192 · 已更新 18:04

胜率
42.1%
8 / 11胜利 / 失败
KDA3
CS/min5.9
对英雄伤害/min757.5

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

530 LP

104W · 80L57%

比赛记录

样本 · 20
探险家
探险家
胜利单双排
22 min
7 / 2 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.8DPM993.9
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓魔切三相之力朔极之矛远见改造
探险家
探险家
失败单双排
30 min
6 / 6 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.4DPM949.4
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓三相之力魔切朔极之矛布甲远见改造
暗夜猎手
暗夜猎手
失败单双排
32 min
3 / 8 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM442.8
闪现屏障致命节奏主宰
多兰之弓夺萃之镰岚切猎魔人弩箭正午箭袋远见改造
光辉女郎
光辉女郎
失败单双排
25 min
4 / 3 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM720.4
闪现虚弱奥术彗星精密
影焰卢登的回声探索者的护臂无用大棒侦察守卫
探险家
探险家
胜利单双排
46 min
11 / 7 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.7DPM1,465.7
闪现屏障致命节奏启迪
无穷饥渴魔切三相之力朔极之矛多米尼克领主的致意饮血剑远见改造
流光镜影
流光镜影
失败单双排
35 min
17 / 13 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM747.3
闪现治疗术奥术彗星精密
明朗之靴中娅沙漏扎兹沙克的溃口影焰卢登的回声爆裂魔杖神谕透镜
明烛
明烛
胜利单双排
21 min
0 / 1 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM159.9
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者炽热香炉班德尔玻璃镜明朗之靴以太精魂神谕透镜
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
31 min
2 / 5 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.4DPM264.2
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者舒瑞娅的战歌明朗之靴炽热香炉月石再生器神谕透镜
唤潮鲛姬
唤潮鲛姬
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
云游图鉴生命药水侦察守卫
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
33 min
1 / 4 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM167.7
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
圆梦使者米凯尔的祝福舒瑞娅的战歌明朗之靴炽热香炉神谕透镜
元素女皇
元素女皇
失败单双排
15 min
3 / 4 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM482
闪现引燃电刑坚决
多兰之刃电震涡流剑不朽之路长剑侦察守卫
探险家
探险家
胜利单双排
41 min
10 / 4 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.44 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,233.6
闪现屏障致命节奏启迪
多米尼克领主的致意三相之力魔切朔极之矛无穷饥渴死亡之舞远见改造
探险家
探险家
失败单双排
26 min
3 / 5 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.6DPM946.1
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓魔切三相之力考尔菲德的战锤长剑十字镐远见改造
探险家
探险家
失败单双排
24 min
2 / 2 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM439.9
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓三相之力魔切考尔菲德的战锤远见改造
仙灵女巫
仙灵女巫
失败单双排
20 min
2 / 7 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 6.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.2DPM191.5
闪现治疗术征服者主宰
星界据守米凯尔的祝福明朗之靴班德尔玻璃镜红水晶神谕透镜
探险家
探险家
胜利单双排
25 min
9 / 2 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,122.2
闪现治疗术致命节奏启迪
多兰之弓三相之力十字镐朔极之矛考尔菲德的战锤魔切远见改造
仙灵女巫
仙灵女巫
胜利单双排
19 min
0 / 0 / 11击杀 / 死亡 / 助攻零死亡 · (击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM300.2
闪现治疗术召唤:艾黎坚决
明朗之靴炽热香炉圆梦使者以太精魂增幅典籍荧尘神谕透镜
探险家
探险家
胜利单双排
34 min
5 / 7 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.9DPM735
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓魔切三相之力朔极之矛无穷饥渴红水晶远见改造
探险家
探险家
胜利单双排
4 min
0 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM446.6
闪现屏障致命节奏启迪
多兰之弓侦察守卫
探险家
探险家
失败单双排
39 min
7 / 6 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.6DPM1,158.6
闪现屏障致命节奏启迪
饮血剑魔切三相之力无穷饥渴朔极之矛守望者铠甲远见改造