 无极剑圣Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.39✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.69 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.5 / 6.5 / 7.5 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.38 · 2 场比赛 | 1,620✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 621.27 · 2 场比赛 | 72.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.7% · 2 场比赛 | |
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 炼金术士Jungle · Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 6.03✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.48 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 4.5 / 16.5 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.24 · 2 场比赛 | 984✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 505 · 2 场比赛 | 56.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.9% · 2 场比赛 | |
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 海洋之灾Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.68✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.44 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 5.5 / 8.5 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.48 · 2 场比赛 | 931✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 511.17 · 2 场比赛 | 44.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.4% · 2 场比赛 | |
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 狂战士Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 2.0 / 10.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.59 · 1 场比赛 | 1,256✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 611.63 · 1 场比赛 | 44.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.1% · 1 场比赛 | |
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 卡牌大师Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 8.0 / 9.0 | 6.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 1 场比赛 | 621✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 534.82 · 1 场比赛 | 70.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 1 场比赛 | |
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 寒冰射手Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 13.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.51 · 1 场比赛 | 707!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,074.74 · 1 场比赛 | 45.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.1% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 16.0 | 4.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.87 · 1 场比赛 | 466!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,086.1 · 1 场比赛 | 41.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.4% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.63!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 2.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.35 · 1 场比赛 | 600✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 398.25 · 1 场比赛 | 29.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 17.6% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.18!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 11.0 / 12.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.02 · 1 场比赛 | 1,498✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,377.69 · 1 场比赛 | 48%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.1% · 1 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 4.0 / 12.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.52 · 1 场比赛 | 1,419✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 952.09 · 1 场比赛 | 80.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
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 傲之追猎者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 10.0 | 5.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.7 · 1 场比赛 | 913!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 941.28 · 1 场比赛 | 43.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 70.4% · 1 场比赛 | |
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 惩戒之箭Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.64!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 11.0 / 3.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.45 · 1 场比赛 | 615!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,021.8 · 1 场比赛 | 25.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 6.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.15 · 1 场比赛 | 582✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 288.94 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29.7% · 1 场比赛 | |
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 铸星龙王Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 8.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.9 · 1 场比赛 | 800✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 784.67 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.5% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 4.0 / 1.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.6 · 1 场比赛 | 341!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 653.78 · 1 场比赛 | 37.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 22.7% · 1 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 12.0 / 13.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.27 · 1 场比赛 | 1,538✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,478.22 · 1 场比赛 | 63.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.9% · 1 场比赛 | |
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 不破之誓Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 5.0 / 5.0 | 9.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.3 · 1 场比赛 | 1,621✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 735.64 · 1 场比赛 | 56.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.6% · 1 场比赛 | |
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