 暴走萝莉Bottom | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 9.05✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.68 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.7 / 6.7 / 8.7 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.6 · 3 场比赛 | 999✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 589.37 · 3 场比赛 | 46.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 3 场比赛 | |
|---|
 远古巫灵Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.61 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.5 / 7.5 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 2 场比赛 | 1,137✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 894.75 · 2 场比赛 | 49.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.8% · 2 场比赛 | |
|---|
 虚空之女Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 4.5 / 7.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.51 · 2 场比赛 | 959!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,086.63 · 2 场比赛 | 58.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 2 场比赛 | |
|---|
 卡牌大师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 7.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 2.0 / 7.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.05 · 1 场比赛 | 648!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 652.35 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 符文法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 1.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.48 · 1 场比赛 | 421!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,205.24 · 1 场比赛 | 33.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55% · 1 场比赛 | |
|---|
 冰晶凤凰Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 6.0 / 10.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.7 · 1 场比赛 | 944✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 619.85 · 1 场比赛 | 37.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31% · 1 场比赛 | |
|---|
 皮城女警Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 10.0 / 12.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.66 · 1 场比赛 | 1,709✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 982.12 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 德玛西亚之力Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.14!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 6.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.7 · 1 场比赛 | 509!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,069.49 · 1 场比赛 | 27.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 3.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.63 · 1 场比赛 | 734✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 601.57 · 1 场比赛 | 44.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 惩戒之箭Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 8.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.26 · 1 场比赛 | 524✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 319.19 · 1 场比赛 | 42.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 战争之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 11.0 | 7.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.92 · 1 场比赛 | 631!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,133.54 · 1 场比赛 | 54.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 永猎双子Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 3.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.3 · 1 场比赛 | 502!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 695.01 · 1 场比赛 | 46.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.7% · 1 场比赛 | |
|---|
 解脱者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 8.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 16.0 | 7.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 | 841✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 642.4 · 1 场比赛 | 61.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 封魔剑魂Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 9.0 / 9.0 | 5.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 1 场比赛 | 583!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 995.43 · 1 场比赛 | 25.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
|---|
 铁血狼母Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 7.0 / 10.0 | 4.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.82 · 1 场比赛 | 639!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 889.87 · 1 场比赛 | 42.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 明烛Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 5.0 / 25.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.59 · 1 场比赛 | 246!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 664.51 · 1 场比赛 | 73.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.5% · 1 场比赛 | |
|---|