 潮汐海灵Middle | 72 胜利 · 5 失败 | 28.6%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 7 场比赛 | 4.02✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.56 · 7 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.4 / 3.4 / 3.4 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 7 场比赛 | 592!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 800.63 · 7 场比赛 | 42.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.7% · 7 场比赛 | |
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 战争之影Jungle | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 5.84✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.72 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.8 / 3.6 / 8.2 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.91 · 5 场比赛 | 628!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 646.56 · 5 场比赛 | 41.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.6% · 5 场比赛 | |
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 黑暗之女Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.6 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 7.5 / 9.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.48 · 2 场比赛 | 731!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,059.44 · 2 场比赛 | 39.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.7% · 2 场比赛 | |
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 武器大师Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 1.0 / 2.0 | 7.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.21 · 1 场比赛 | 391!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 497.08 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.13 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 4.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.2 · 1 场比赛 | 558!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,436.91 · 1 场比赛 | 32.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.1% · 1 场比赛 | |
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 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 10.0 | 6.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.95 · 1 场比赛 | 829!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 977.45 · 1 场比赛 | 53.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 深海泰坦Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 13.0 | 1.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.62 · 1 场比赛 | 257!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 474.78 · 1 场比赛 | 37.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.2% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 4.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.85 · 1 场比赛 | 509!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,396.99 · 1 场比赛 | 16.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 66.7% · 1 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 3.0 / 6.0 | 7.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.31 · 1 场比赛 | 567!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,086.51 · 1 场比赛 | 38.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69.7% · 1 场比赛 | |
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