Hasta Deum#LAN

LAN

等级 772 · 已更新 18:16

胜率
42.1%
8 / 11胜利 / 失败
KDA2.3
CS/min7
对英雄伤害/min834.6

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

461 LP

140W · 127L52%

比赛记录

样本 · 20
封魔剑魂
封魔剑魂
失败单双排
42 min
12 / 10 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.93 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM1,142.7
闪现虚弱致命节奏坚决
死亡之舞兰顿之兆不朽盾弓无尽之刃炮铜胫甲千变者贾修远见改造
海洋之灾
海洋之灾
胜利单双排
30 min
15 / 5 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.2DPM1,721.6
闪现引燃冥火之触精密
无尽之刃夺萃之镰暴食胫甲多米尼克领主的致意收集者巨蛇之牙远见改造
不屈之枪
不屈之枪
失败单双排
16 min
1 / 9 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM542.4
闪现引燃征服者巫术
多兰之刃星蚀装甲战靴远见改造
皎月女神
皎月女神
失败单双排
17 min
4 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM617.5
闪现引燃电刑坚决
多兰之戒装甲战靴黄昏与黎明恶魔法典幽魂面具远见改造
潮汐海灵
潮汐海灵
胜利单双排
33 min
6 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.6DPM684.8
闪现引燃电刑精密
多兰之戒中娅沙漏灵能使之靴巫妖之祸海克斯科技发电机远见改造
百裂冥犬
百裂冥犬
失败单双排
34 min
5 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM507
闪现引燃征服者巫术
无穷饥渴带链碾碎者电震涡流剑公理圆弧锯齿短匕掘道钻头远见改造
海洋之灾
海洋之灾
失败单双排
34 min
13 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,478.4
闪现引燃冥火之触精密
多米尼克领主的致意夺萃之镰暴食胫甲无尽之刃收集者巨蛇之牙远见改造
卡牌大师
卡牌大师
重开单双排
1 min
1 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
闪现引燃致命节奏主宰
多兰之弓生命药水侦察守卫
九尾妖狐
九尾妖狐
失败单双排
38 min
10 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.45 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM697.5
闪现传送冥火之触主宰
爆裂魔杖中娅沙漏灵能使之靴灭世者的死亡之帽影焰残疫远见改造
百裂冥犬
百裂冥犬
失败单双排
29 min
10 / 9 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM985.3
闪现引燃丛刃巫术
考尔菲德的战锤电震涡流剑公理圆弧不朽之路赛瑞尔达的怨恨死刑宣告远见改造
弗雷尔卓德之心
弗雷尔卓德之心
胜利单双排
18 min
0 / 1 / 11击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.3DPM176.9
闪现虚弱守护者启迪
钢铁烈阳之匣摩天雪橇铁板靴神谕透镜
卡牌大师
卡牌大师
失败单双排
33 min
3 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.2DPM704.4
闪现引燃电刑坚决
时光之杖巫妖之祸灭世者的死亡之帽斥候弹弓装甲战靴远见改造
德玛西亚之力
德玛西亚之力
胜利灵活排位
27 min
9 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM707.3
闪现引燃征服者巫术
黑色切割者挺进破坏者狂战士胫甲幻影之舞红水晶红水晶远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败灵活排位
35 min
6 / 8 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM879.6
闪现屏障强攻主宰
纳沃利烁刃控制守卫无尽之刃育恩塔尔荒野箭多米尼克领主的致意远见改造
齐天大圣
齐天大圣
胜利灵活排位
15 min
9 / 1 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.7DPM945.4
闪现传送征服者启迪
多兰之刃亵渎九头蛇夺萃之镰有点神奇之鞋远见改造
异画师
异画师
失败灵活排位
19 min
3 / 7 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7DPM441.8
闪现传送冥火之触主宰
多兰之戒黯炎火炬海克斯科技发电机侦察守卫
卡牌大师
卡牌大师
失败单双排
26 min
6 / 6 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.6DPM513.3
闪现传送奥术彗星坚决
时光之杖迅速进军灭世者的死亡之帽耀光以太精魂爆裂魔杖远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
37 min
9 / 3 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.08 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.1DPM844.9
闪现传送电刑坚决
灭世者的死亡之帽梅贾的窃魂卷带链碾碎者星界驱驰黯炎火炬增幅典籍远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
胜利单双排
31 min
1 / 3 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM592
闪现引燃冥火之触主宰
多兰之戒残疫影焰灵能使之靴无用大棒远见改造
封魔剑魂
封魔剑魂
胜利灵活排位
21 min
10 / 4 / 2击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8DPM954.4
闪现引燃致命节奏坚决
多兰之弓炮铜胫甲无尽之刃不朽盾弓钢铁印章荧尘远见改造