 牧魂人Top · Middle | 96 胜利 · 3 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 9 场比赛 | 4.85✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.45 · 9 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.4 / 2.8 / 4.6 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.3 · 9 场比赛 | 928✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 818.51 · 9 场比赛 | 43%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.8% · 9 场比赛 | |
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 龙血武姬Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 4.0 | 8.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.05 · 3 场比赛 | 734✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 632.56 · 3 场比赛 | 39.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19.5% · 3 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 1.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.61 · 1 场比赛 | 994!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,641.09 · 1 场比赛 | 33.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.3% · 1 场比赛 | |
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 琴瑟仙女Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 8.0 / 7.0 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.19 · 1 场比赛 | 256!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 294.44 · 1 场比赛 | 46.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 扭曲树精Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.13!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 13.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 8.0 | 6.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.34 · 1 场比赛 | 358!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,323.48 · 1 场比赛 | 75%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 84.4% · 1 场比赛 | |
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 海兽祭司Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 12.0 / 3.0 | 8.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.1 · 1 场比赛 | 1,261✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 999.72 · 1 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26% · 1 场比赛 | |
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