 远古恐惧Support · Jungle | 64 胜利 · 2 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 3.95✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.37 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.8 / 4.3 / 11.5 | 3.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.09 · 6 场比赛 | 673✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 433.39 · 6 场比赛 | 50.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.1% · 6 场比赛 | |
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 远古巫灵Support | 63 胜利 · 3 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 7.99✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.97 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 4.0 / 15.2 | 2.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.42 · 6 场比赛 | 1,095✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 347.93 · 6 场比赛 | 61.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 6 场比赛 | |
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 德邦总管Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.60!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 3.0 | 5.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.41 · 1 场比赛 | 561!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,282.27 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.4% · 1 场比赛 | |
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 亡灵战神Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 15.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.45 · 1 场比赛 | 1,266✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 891.23 · 1 场比赛 | 48.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.1% · 1 场比赛 | |
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 殇之木乃伊Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 13.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.71 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 8.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.13 · 1 场比赛 | 391✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 301.77 · 1 场比赛 | 52%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.4% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Unknown | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 10.0 / 9.0 / 26.0 | 2.5—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 1,072—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | 65.5%—无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。 | |
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 大发明家Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 4.0 | 9.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.81 · 1 场比赛 | 847✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 452.33 · 1 场比赛 | 21.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.1% · 1 场比赛 | |
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 唤潮鲛姬Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 4.0 | 1.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 | 275✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 186.38 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.3% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.43!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 7.0 / 15.0 | 1.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.47 · 1 场比赛 | 287✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 228.22 · 1 场比赛 | 60.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.5% · 1 场比赛 | |
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