 暗夜猎手Top | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.72✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.46 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.3 / 4.0 / 1.8 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.38 · 4 场比赛 | 1,097✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 364.43 · 4 场比赛 | 48.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.3% · 4 场比赛 | |
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 武器大师Top | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.78!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.03 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.7 / 7.0 / 5.3 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.73 · 3 场比赛 | 942!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 956.34 · 3 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56.8% · 3 场比赛 | |
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 影流之主Middle · Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.05 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.5 / 4.0 | 7.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.76 · 2 场比赛 | 1,090✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 870.77 · 2 场比赛 | 33.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 39.4% · 2 场比赛 | |
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 解脱者Jungle · Middle | 20 胜利 · 2 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.38 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 6.0 / 7.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.68 · 2 场比赛 | 719!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 981.79 · 2 场比赛 | 30.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 2 场比赛 | |
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 卡牌大师Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 5.0 / 5.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.8 · 1 场比赛 | 1,036✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 409.2 · 1 场比赛 | 58.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 4.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.22 · 1 场比赛 | 830!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,230.75 · 1 场比赛 | 48.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.8% · 1 场比赛 | |
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 德玛西亚之力Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 9.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 2.0 / 8.0 | 11.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.71 · 1 场比赛 | 1,434✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 559.37 · 1 场比赛 | 51.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.1% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 2.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.07 · 1 场比赛 | 1,191✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,107.57 · 1 场比赛 | 42.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.7% · 1 场比赛 | |
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 青钢影Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.46!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 13.0 / 2.0 | 0.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.99 · 1 场比赛 | 412!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 925.47 · 1 场比赛 | 23.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.7% · 1 场比赛 | |
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 残月之肃Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 5.0 / 2.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.87 · 1 场比赛 | 570!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 628.43 · 1 场比赛 | 66.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.1% · 1 场比赛 | |
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 封魔剑魂Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 3.0 / 6.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.31 · 1 场比赛 | 811✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 612.53 · 1 场比赛 | 31.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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