 正义天使Top | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 3.54✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.82 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.3 / 7.3 / 6.3 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.82 · 3 场比赛 | 1,143✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,010.99 · 3 场比赛 | 42.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.6% · 3 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle · Bottom | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.54!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.83 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.3 / 5.7 / 6.7 | 7.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.08 · 3 场比赛 | 826!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,016.59 · 3 场比赛 | 36.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 49.6% · 3 场比赛 | |
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 解脱者Middle | 31 胜利 · 2 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.68 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 5.7 / 4.0 | 6.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.15 · 3 场比赛 | 791✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 786.29 · 3 场比赛 | 43.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.2% · 3 场比赛 | |
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 时间刺客Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 1.19!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.67 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 4.0 / 1.5 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.46 · 2 场比赛 | 753✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 670.5 · 2 场比赛 | 27.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.7% · 2 场比赛 | |
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 皮城女警Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 7.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.81 · 1 场比赛 | 511!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 831.01 · 1 场比赛 | 29.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 64% · 1 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.17✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 25.0 / 6.0 / 12.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.43 · 1 场比赛 | 1,551✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 446.25 · 1 场比赛 | 67.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.5% · 1 场比赛 | |
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 虚空之女Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 8.0 / 6.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.14 · 1 场比赛 | 937!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,362.28 · 1 场比赛 | 38.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 戏命师Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 5.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.59 · 1 场比赛 | 538!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 912.63 · 1 场比赛 | 37.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.3% · 1 场比赛 | |
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