ZHUVRY#LAN

LAN

等级 962 · 已更新 18:10

胜率
57.9%
11 / 8胜利 / 失败
KDA2.5
CS/min6.3
对英雄伤害/min1,220.9

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局1 场重开已排除

单双排

2026
MASTER I

573 LP

280W · 271L51%

比赛记录

样本 · 20
麦林炮手
麦林炮手
胜利灵活排位
26 min
23 / 3 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.73 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.4DPM1,856.2
屏障闪现致命节奏主宰
多米尼克领主的致意饮血剑无尽之刃纳沃利烁刃海克斯镜片 C44长剑远见改造
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手
胜利灵活排位
38 min
19 / 10 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.5DPM1,422.8
幽灵疾步闪现征服者巫术
铁板靴亡者的板甲三相之力朔极之矛斯特拉克的挑战护手净蚀侦察守卫
血港鬼影
血港鬼影
胜利灵活排位
30 min
9 / 9 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.18 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.6DPM652.7
引燃闪现丛刃启迪
血鸣幽梦之灵黯影阔剑轻灵之靴电震涡流剑锯齿短匕神谕透镜
明烛
明烛
失败灵活排位
36 min
0 / 11 / 20击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.9DPM183
治疗术闪现召唤:艾黎坚决
圆梦使者救赎明朗之靴海力亚的回响月石再生器燃烧宝石神谕透镜
潮汐海灵
潮汐海灵
胜利灵活排位
38 min
20 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.47 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.9DPM1,469.8
引燃闪现电刑巫术
中娅沙漏灭世者的死亡之帽灵能使之靴影焰风暴狂涌巫妖之祸侦察守卫
正义天使
正义天使
胜利ARAM
22 min
19 / 16 / 42击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.5DPM3,503.8
幽灵疾步闪现致命节奏主宰
狂战士胫甲纳什之牙鬼索的狂暴之刃破败王者之刃界弓海妖杀手魄罗佳肴
潮汐海灵
潮汐海灵
胜利灵活排位
40 min
18 / 8 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM1,339
引燃闪现电刑巫术
中娅沙漏梅贾的窃魂卷灵能使之靴影焰巫妖之祸灭世者的死亡之帽神谕透镜
潮汐海灵
潮汐海灵
胜利灵活排位
31 min
23 / 4 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.91 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM1,751.5
引燃闪现电刑巫术
中娅沙漏梅贾的窃魂卷灵能使之靴影焰巫妖之祸灭世者的死亡之帽侦察守卫
齐天大圣
齐天大圣
失败灵活排位
29 min
11 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.8DPM873.3
惩戒闪现征服者启迪
死亡之舞三相之力水银之靴斯特拉克的挑战护手长剑黑色切割者神谕透镜
虚空掠夺者
虚空掠夺者
胜利灵活排位
35 min
18 / 6 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM1,515.4
惩戒闪现先攻主宰
狂妄电震涡流剑赛瑞尔达的怨恨铁板靴守护天使黯影阔剑神谕透镜
灵罗娃娃
灵罗娃娃
胜利ARAM
15 min
16 / 9 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min3.5DPM2,507.3
标记闪现征服者坚决
纳什之牙裂隙制造者法师之靴黄昏与黎明增幅典籍魄罗佳肴
扭曲树精
扭曲树精
失败ARAM
20 min
3 / 11 / 26击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min0.8DPM999.3
标记闪现余震精密
末日寒冬水银之靴振奋盔甲荆棘之甲无终恨意红水晶魄罗佳肴
戏命师
戏命师
重开单双排
1 min
0 / 0 / 0击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
无参考 · 无法与相同位置的对手进行完整比较。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/minDPM
屏障闪现迅捷步法启迪
生命药水多兰之刃侦察守卫
暴走萝莉
暴走萝莉
胜利单双排
29 min
5 / 6 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM787.6
屏障闪现致命节奏启迪
无尽之刃多兰之弓幻影之舞长剑海克斯镜片 C44灵巧披风远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
26 min
6 / 12 / 1击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min5.8DPM687.7
屏障闪现致命节奏启迪
无尽之刃纳沃利烁刃长剑多兰之弓海克斯镜片 C44长剑远见改造
麦林炮手
麦林炮手
失败单双排
31 min
7 / 12 / 4击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.9DPM710.4
屏障闪现致命节奏启迪
纳沃利烁刃多兰之弓无尽之刃育恩塔尔荒野箭最后的轻语正午箭袋远见改造
戏命师
戏命师
失败单双排
33 min
6 / 11 / 10击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 5.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM826.1
屏障闪现迅捷步法启迪
收集者疾射火炮无尽之刃钢铁印章多米尼克领主的致意暴风之剑远见改造
暴走萝莉
暴走萝莉
胜利单双排
32 min
2 / 10 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM535
屏障闪现致命节奏启迪
海克斯镜片 C44多兰之弓幻影之舞无尽之刃长剑长剑远见改造
皮城女警
皮城女警
失败单双排
37 min
11 / 8 / 7击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.7DPM1,359.8
屏障闪现迅捷步法巫术
海克斯镜片 C44守护天使无尽之刃多米尼克领主的致意疾射火炮吸血鬼节杖远见改造
九尾妖狐
九尾妖狐
失败灵活排位
50 min
14 / 13 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.1DPM1,355.6
传送闪现电刑启迪
中娅沙漏灵能使之靴残疫影焰巫妖之祸灭世者的死亡之帽神谕透镜