 德玛西亚之力Top | 62 胜利 · 4 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 1.92!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.99 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.8 / 8.0 / 4.2 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.04 · 6 场比赛 | 785!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,013.87 · 6 场比赛 | 36%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.6% · 6 场比赛 | |
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 虚空恐惧Top | 41 胜利 · 3 失败 | 25%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 3.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.88 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.5 / 5.0 | 6.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.16 · 4 场比赛 | 863✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 823.59 · 4 场比赛 | 36%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.7% · 4 场比赛 | |
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 明烛Support | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.78 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.3 / 3.0 / 17.7 | 1.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 3 场比赛 | 200!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 457.39 · 3 场比赛 | 60.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.9% · 3 场比赛 | |
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 祖安狂人Top | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 0.98!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.5 / 5.5 / 3.0 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.14 · 2 场比赛 | 679!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,791.4 · 2 场比赛 | 25.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.1% · 2 场比赛 | |
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 正义巨像Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.33✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 3.0 / 7.0 | 7.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.13 · 1 场比赛 | 733✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 590.1 · 1 场比赛 | 42.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 无畏战车Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 0.0 | 5.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.13 · 1 场比赛 | 465!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 787.35 · 1 场比赛 | 12.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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 邪恶小法师Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.0 / 5.0 / 14.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.91 · 1 场比赛 | 787!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 973.84 · 1 场比赛 | 38.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 58.1% · 1 场比赛 | |
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 铁铠冥魂Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.22!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 9.0 / 2.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.53 · 1 场比赛 | 673✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 650.71 · 1 场比赛 | 47.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.8% · 1 场比赛 | |
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