 暗裔剑魔Top | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.46✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.5 / 7.0 / 11.0 | 6.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.41 · 2 场比赛 | 953✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 933.5 · 2 场比赛 | 40.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.4% · 2 场比赛 | |
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 符文法师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 4.0 / 2.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.35 · 1 场比赛 | 484✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 449.42 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19.2% · 1 场比赛 | |
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 冰晶凤凰Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 6.0 / 2.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.42 · 1 场比赛 | 595✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 542.72 · 1 场比赛 | 50%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 29% · 1 场比赛 | |
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 风暴之怒Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 8.0 / 18.0 | 0.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.73 · 1 场比赛 | 178!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 450.92 · 1 场比赛 | 70.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 85.2% · 1 场比赛 | |
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 复仇焰魂Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.83!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 4.0 | 2.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.78 · 1 场比赛 | 528✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 428.64 · 1 场比赛 | 38.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60% · 1 场比赛 | |
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 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 2.0 | 6.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.66 · 1 场比赛 | 322!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 884.07 · 1 场比赛 | 22.2%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.7% · 1 场比赛 | |
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 暗夜猎手Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.38 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 6.0 / 3.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.81 · 1 场比赛 | 780✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 441.8 · 1 场比赛 | 23.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 36.7% · 1 场比赛 | |
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 狂野女猎手Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 7.0 / 7.0 | 5.8!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.84 · 1 场比赛 | 607!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,369.52 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 52.8% · 1 场比赛 | |
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 远古巫灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 1.0 / 5.0 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.65 · 1 场比赛 | 1,452✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 489.15 · 1 场比赛 | 37%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.1% · 1 场比赛 | |
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 虚空掠夺者Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 10.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 2.0 / 11.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.39 · 1 场比赛 | 1,175✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 297.36 · 1 场比赛 | 60%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.9% · 1 场比赛 | |
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 未来守护者Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.92 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 8.0 / 8.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.97 · 1 场比赛 | 727✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 646.15 · 1 场比赛 | 39.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 28.2% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 3.0 / 5.0 | 9.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.56 · 1 场比赛 | 895✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 467.99 · 1 场比赛 | 45%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.1% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 5.0 / 6.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.48 · 1 场比赛 | 785!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,158.82 · 1 场比赛 | 55%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.22 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 14.0 / 5.0 / 6.0 | 6.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 | 832✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 302.3 · 1 场比赛 | 62.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.8% · 1 场比赛 | |
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 圣枪游侠Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 7.0 | 8.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.76 · 1 场比赛 | 560!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 714.96 · 1 场比赛 | 50%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.7% · 1 场比赛 | |
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 复仇之矛Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 3.0 / 8.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.4 · 1 场比赛 | 1,031✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 672.73 · 1 场比赛 | 47.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 1 场比赛 | |
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 血港鬼影Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.29✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 7.0 / 11.0 | 1.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.73 · 1 场比赛 | 777✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 716.35 · 1 场比赛 | 67.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41% · 1 场比赛 | |
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