100 Percent Snot#1429

LAS

等级 991 · 已更新 08:08

胜率
65%
13 / 7胜利 / 失败
KDA3
CS/min6.5
对英雄伤害/min872

样本 · 20Riot Games · 仅统计已记录对局

单双排

2026
MASTER I

625 LP

143W · 119L55%

比赛记录

样本 · 20
生化魔人
生化魔人
失败单双排
34 min
2 / 11 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 10 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM561.8
闪现惩戒余震精密
日炎圣盾海克斯科技火箭腰带抗魔斗篷荆棘之甲振奋盔甲明朗之靴神谕透镜
生化魔人
生化魔人
胜利单双排
16 min
5 / 1 / 5击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.3DPM336.3
闪现惩戒余震精密
日炎圣盾明朗之靴燃烧宝石神谕透镜
炽炎雏龙
炽炎雏龙
失败单双排
23 min
2 / 5 / 3击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.4DPM786.4
闪现屏障冥火之触启迪
多兰之刃夺萃之镰无尽之刃远见改造
生化魔人
生化魔人
胜利单双排
20 min
3 / 1 / 13击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.1DPM555.1
闪现惩戒余震精密
日炎圣盾海克斯科技火箭腰带明朗之靴棘刺背心神谕透镜
生化魔人
生化魔人
胜利单双排
40 min
5 / 6 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM870.1
闪现惩戒余震精密
荆棘之甲海克斯科技火箭腰带兰顿之兆原生质护带明朗之靴日炎圣盾神谕透镜
生化魔人
生化魔人
胜利单双排
32 min
13 / 7 / 21击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM1,218.6
闪现惩戒余震精密
明朗之靴海克斯科技火箭腰带日炎圣盾荆棘之甲振奋盔甲原生质护带神谕透镜
涤魂圣枪
涤魂圣枪
失败单双排
31 min
0 / 8 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.5DPM527
闪现治疗术冥火之触启迪
血鸣黑色切割者海力亚的回响轻灵之靴斥候弹弓狂热神谕透镜
生化魔人
生化魔人
胜利单双排
21 min
3 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.83 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.3DPM469
闪现惩戒余震精密
日炎圣盾海克斯科技火箭腰带明朗之靴棘刺背心红水晶布甲神谕透镜
涤魂圣枪
涤魂圣枪
失败单双排
27 min
4 / 9 / 16击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 7.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.4DPM799.7
闪现虚弱冥火之触启迪
星界据守疾射火炮黑色切割者铁板靴海力亚的回响长剑神谕透镜
炽炎雏龙
炽炎雏龙
胜利Normal
26 min
20 / 5 / 15击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.36 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.4DPM2,256.1
闪现屏障冥火之触启迪
朔极之矛夺萃之镰凡性的提醒无尽之刃疾射火炮远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
胜利Normal
21 min
8 / 5 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.82 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min7.2DPM917.3
闪现屏障冥火之触启迪
多兰之刃复用型药水夺萃之镰无尽之刃灵巧披风短剑远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
胜利灵活排位
40 min
5 / 7 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min10.6DPM1,089
闪现净化冥火之触启迪
守护天使夺萃之镰魔切无尽之刃疾射火炮凡性的提醒远见改造
涤魂圣枪
涤魂圣枪
失败单双排
28 min
1 / 8 / 6击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min2.1DPM536.2
闪现治疗术冥火之触启迪
血鸣黑色切割者轻灵之靴海力亚的回响死刑宣告斥候弹弓神谕透镜
爆破鬼才
爆破鬼才
胜利灵活排位
32 min
6 / 10 / 14击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.8DPM893.9
闪现传送奥术彗星启迪
黯炎火炬兰德里的折磨卢登的回声多兰之戒增幅典籍影焰远见改造
光辉女郎
光辉女郎
失败单双排
35 min
9 / 1 / 8击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min9.6DPM940.4
闪现传送奥术彗星主宰
灵能使之靴中娅沙漏影焰炽天使之拥风暴狂涌残疫远见改造
炽炎雏龙
炽炎雏龙
胜利单双排
24 min
7 / 7 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 1.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.5DPM763.2
闪现屏障冥火之触启迪
多兰之刃女神之泪夺萃之镰无尽之刃疾射火炮灵巧披风远见改造
涤魂圣枪
涤魂圣枪
胜利单双排
29 min
5 / 6 / 18击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 2.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1.9DPM651.5
闪现虚弱冥火之触启迪
星界据守黑色切割者海力亚的回响铁板靴疾射火炮锯齿短匕神谕透镜
涤魂圣枪
涤魂圣枪
胜利单双排
16 min
2 / 1 / 9击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
优于参考 · 本场对局中相同位置的对手 : 0.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min1DPM625
闪现虚弱冥火之触启迪
星界据守黑色切割者轻灵之靴短剑神谕透镜
炽炎雏龙
炽炎雏龙
胜利灵活排位
38 min
7 / 10 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min8.2DPM1,409.8
闪现屏障冥火之触启迪
海克斯科技发电机夺萃之镰疾射火炮无尽之刃凡性的提醒兰德里的折磨远见改造
暮光之眼
暮光之眼
失败灵活排位
32 min
2 / 5 / 12击杀 / 死亡 / 助攻(击杀 + 助攻)/ 死亡
有待提升 · 本场对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。
填充:KDA比率0至6+。颜色:有数据时与同位置对手比较。不估算段位。
CS/min6.7DPM577.4
闪现传送不灭之握主宰
多兰之盔巨型九头蛇铁板靴黄昏与黎明棘刺背心智慧末刃远见改造