 爆破鬼才Bottom | 62 胜利 · 4 失败 | 33.3%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 6 场比赛 | 2.55!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 6 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.2 / 6.5 / 10.5 | 8.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.93 · 6 场比赛 | 1,185✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 963.19 · 6 场比赛 | 48.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 47.3% · 6 场比赛 | |
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 不破之誓Bottom | 53 胜利 · 2 失败 | 60%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 5 场比赛 | 3.93✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.83 · 5 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.2 / 4.2 / 7.2 | 8.7✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.35 · 5 场比赛 | 935✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 865.02 · 5 场比赛 | 55.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 50.3% · 5 场比赛 | |
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 麦林炮手Bottom | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.32 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.5 / 6.5 / 9.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.6 · 2 场比赛 | 858!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,262.15 · 2 场比赛 | 43.4%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 60.2% · 2 场比赛 | |
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 瘟疫之源Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.14✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 7.0 / 5.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.38 · 1 场比赛 | 724!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 832.71 · 1 场比赛 | 38.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
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 九尾妖狐Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.29!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 7.0 / 6.0 | 8.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 1 场比赛 | 892✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 880.97 · 1 场比赛 | 37.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 75% · 1 场比赛 | |
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 法外狂徒Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.88✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 8.0 / 9.0 | 6.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.84 · 1 场比赛 | 932✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 230.08 · 1 场比赛 | 55.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 19.4% · 1 场比赛 | |
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 奥术先驱Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 12 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 6.0 / 1.0 | 7.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.84 · 1 场比赛 | 475!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 732.51 · 1 场比赛 | 75%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 5.0 / 5.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.39 · 1 场比赛 | 880✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 662.72 · 1 场比赛 | 40.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40% · 1 场比赛 | |
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 暴走萝莉Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 6.0 / 2.0 / 5.0 | 9.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.24 · 1 场比赛 | 873✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 639.41 · 1 场比赛 | 40.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.5% · 1 场比赛 | |
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 魂锁典狱长Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 4.0 / 1.0 | 1.5✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.3 · 1 场比赛 | 129!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 224.45 · 1 场比赛 | 25%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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