 盲僧Jungle | 32 胜利 · 1 失败 | 66.7%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 10.40✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.96 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.3 / 2.3 / 8.0 | 6.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.56 · 3 场比赛 | 783!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 847.56 · 3 场比赛 | 56.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 71.6% · 3 场比赛 | |
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 探险家Bottom | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 1.83✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.68 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.3 / 4.0 / 5.0 | 8.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9 · 3 场比赛 | 818✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 695.15 · 3 场比赛 | 28.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.3% · 3 场比赛 | |
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 解脱者Jungle | 33 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 3 场比赛 | 4.98✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.39 · 3 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 8.7 / 4.0 / 9.0 | 7.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.07 · 3 场比赛 | 751✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 477.88 · 3 场比赛 | 56.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.5% · 3 场比赛 | |
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 时间刺客Jungle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.49!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.67 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 18.0 / 8.5 / 7.5 | 7.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.86 · 2 场比赛 | 1,025✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 984.72 · 2 场比赛 | 63.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 67.8% · 2 场比赛 | |
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 元素女皇Jungle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.19✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.71 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.5 / 5.0 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.48 · 2 场比赛 | 621✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 615.79 · 2 场比赛 | 50.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.2% · 2 场比赛 | |
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 刀锋之影Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 10.0 / 7.0 | 7.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.56 · 1 场比赛 | 528!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,533.66 · 1 场比赛 | 52.6%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 51.2% · 1 场比赛 | |
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 破败之王Jungle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 10.0 / 10.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.56 · 1 场比赛 | 657!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,466.15 · 1 场比赛 | 51.3%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 69% · 1 场比赛 | |
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 异画师Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.14 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 4.0 / 4.0 | 8.6✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.82 · 1 场比赛 | 608!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 733.03 · 1 场比赛 | 72.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 30.8% · 1 场比赛 | |
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