 疾风剑豪Middle | 22 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 4.25✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.47 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 15.5 / 6.5 / 2.5 | 8.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.23 · 2 场比赛 | 1,190✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 758.56 · 2 场比赛 | 55.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.6% · 2 场比赛 | |
|---|
 解脱者Jungle · Middle | 21 胜利 · 1 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 2 场比赛 | 3.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11.2 · 2 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 5.0 / 6.0 | 6.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.5 · 2 场比赛 | 904✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 766.23 · 2 场比赛 | 50.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 55.6% · 2 场比赛 | |
|---|
 诡术妖姬Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.82✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.56 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 22.0 / 11.0 / 9.0 | 5.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.32 · 1 场比赛 | 1,758✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 894.5 · 1 场比赛 | 70.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 45.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 猩红收割者Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 5.0 / 1.0 | 8.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.68 · 1 场比赛 | 732!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,127.95 · 1 场比赛 | 40.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 虚空行者Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.88 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 17.0 / 4.0 / 10.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.37 · 1 场比赛 | 1,265✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 464.13 · 1 场比赛 | 65.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 21.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 天启者Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 4.0 / 10.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.02 · 1 场比赛 | 303!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 336.51 · 1 场比赛 | 44%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 56% · 1 场比赛 | |
|---|
 不祥之刃Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.30!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.75 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 11.0 / 10.0 / 2.0 | 6.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.87 · 1 场比赛 | 1,440✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 602.62 · 1 场比赛 | 56.5%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 59% · 1 场比赛 | |
|---|
 发条魔灵Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.50!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 12.0 / 2.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.21 · 1 场比赛 | 700✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 662.46 · 1 场比赛 | 31.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 41% · 1 场比赛 | |
|---|
 盲僧Jungle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.25!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 6.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.8 · 1 场比赛 | 914✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 526.33 · 1 场比赛 | 54.5%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 探险家Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.67✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 3.0 / 8.0 | 7.3!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.24 · 1 场比赛 | 848!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 862.15 · 1 场比赛 | 36.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 44.4% · 1 场比赛 | |
|---|
 光辉女郎Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 16 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 3.0 / 2.0 | 8.3✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.43 · 1 场比赛 | 616!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,213.22 · 1 场比赛 | 70%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 61.5% · 1 场比赛 | |
|---|
 无双剑姬Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.71✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 7.0 / 8.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.78 · 1 场比赛 | 675!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 875.24 · 1 场比赛 | 57.1%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 34.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 暗黑元首Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.88!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.5 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 8.0 / 4.0 | 6.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.81 · 1 场比赛 | 759!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,277.5 · 1 场比赛 | 36.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 73.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 元素女皇Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 6.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.25 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 10.0 / 2.0 / 3.0 | 7.4✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.05 · 1 场比赛 | 811✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 220.05 · 1 场比赛 | 52%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 14.3% · 1 场比赛 | |
|---|
 沙漠皇帝Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 6.0 / 10.0 | 8.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 9.54 · 1 场比赛 | 1,031!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,309.51 · 1 场比赛 | 55.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 48.6% · 1 场比赛 | |
|---|
 沙漠玫瑰Bottom | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.57✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.29 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 7.0 / 4.0 | 9.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.51 · 1 场比赛 | 797✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 379.86 · 1 场比赛 | 68.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 23.1% · 1 场比赛 | |
|---|
 血港鬼影Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.22✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 9.0 / 9.0 / 20.0 | 1.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.58 · 1 场比赛 | 578✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 257.68 · 1 场比赛 | 65.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.9% · 1 场比赛 | |
|---|
 灰烬驱魔人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 4 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 20.0 / 8.0 / 10.0 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.19 · 1 场比赛 | 1,426✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,220.29 · 1 场比赛 | 71.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.5% · 1 场比赛 | |
|---|