 卡牌大师Top | 42 胜利 · 2 失败 | 50%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 1.09!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.66 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.5 / 10.8 / 7.5 | 6.1!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.03 · 4 场比赛 | 778!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 932.27 · 4 场比赛 | 40.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 40.8% · 4 场比赛 | |
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 影流之镰Top | 43 胜利 · 1 失败 | 75%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 · 4 场比赛 | 2.01!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.01 · 4 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.3 / 8.0 / 8.8 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.49 · 4 场比赛 | 857✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 814.8 · 4 场比赛 | 36.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.1% · 4 场比赛 | |
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 牛头酋长Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 4.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.86 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 5.0 / 19.0 | 0.6!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.62 · 1 场比赛 | 393✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 319.89 · 1 场比赛 | 51.3%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 35.3% · 1 场比赛 | |
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 刀锋舞者Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.17!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.43 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 12.0 / 11.0 | 5.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 6.56 · 1 场比赛 | 375!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 960.21 · 1 场比赛 | 34.1%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.8% · 1 场比赛 | |
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 巨魔之王Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.38!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3.33 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 8.0 / 9.0 | 7.8✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.63 · 1 场比赛 | 823✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 700.13 · 1 场比赛 | 37.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 54.1% · 1 场比赛 | |
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 蒸汽机器人Support | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.63 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 10.0 / 20.0 | 0.9!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.01 · 1 场比赛 | 381✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 191.29 · 1 场比赛 | 48.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 37.1% · 1 场比赛 | |
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 上古领主Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.20≈一般 / 不确定 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 3.0 / 5.0 / 8.0 | 6.2✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.59 · 1 场比赛 | 768!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 783.37 · 1 场比赛 | 45.8%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 26.8% · 1 场比赛 | |
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 迷失之牙Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.00!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 7.0 / 0.0 | 8.0!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.66 · 1 场比赛 | 399!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 925.69 · 1 场比赛 | 0%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 32.4% · 1 场比赛 | |
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 暗裔剑魔Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.33!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.1 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 4.0 / 9.0 / 8.0 | 6.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.53 · 1 场比赛 | 524!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,385.89 · 1 场比赛 | 28.6%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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 腕豪Top | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 2.75✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.17 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 7.0 / 4.0 / 4.0 | 7.9✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 7.44 · 1 场比赛 | 813!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 857.71 · 1 场比赛 | 28.9%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 38.9% · 1 场比赛 | |
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 灵罗娃娃Top | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.67!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2.67 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 1.0 / 6.0 / 3.0 | 6.5!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.24 · 1 场比赛 | 395!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,015.46 · 1 场比赛 | 44.4%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 25% · 1 场比赛 | |
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