 瘟疫之源Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 11.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 0.64 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 16.0 / 2.0 / 7.0 | 7.1✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.22 · 1 场比赛 | 1,101✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 507.43 · 1 场比赛 | 65.7%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 43.8% · 1 场比赛 | |
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 沙漠死神Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 5.00✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 3 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 2.0 / 1.0 / 3.0 | 7.2!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.84 · 1 场比赛 | 484!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 570.19 · 1 场比赛 | 23.8%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 33.3% · 1 场比赛 | |
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 不屈之枪Support | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 0.56!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 11 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 0.0 / 9.0 / 5.0 | 1.4!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.49 · 1 场比赛 | 269!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 335.91 · 1 场比赛 | 41.7%!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 62.9% · 1 场比赛 | |
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 深渊巨口Bottom | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.50✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 5.0 / 8.0 / 7.0 | 5.7!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 8.36 · 1 场比赛 | 677✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 453.79 · 1 场比赛 | 42.9%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 31.6% · 1 场比赛 | |
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 潮汐海灵Middle | 11 胜利 · 0 失败 | 100%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 3.60✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1.6 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 5.0 / 6.0 | 7.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.21 · 1 场比赛 | 922✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 877.84 · 1 场比赛 | 46.2%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.1% · 1 场比赛 | |
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 灰烬驱魔人Middle | 10 胜利 · 1 失败 | 0%≈一般 / 不确定 · 胜负平衡 · 95%置信区间 | 1.75!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 2 · 1 场比赛 · 各场对局数值的算术平均值。KDA = (击杀 + 助攻) ÷ max(死亡, 1)。 12.0 / 8.0 / 2.0 | 6.0✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 5.42 · 1 场比赛 | 929!有待提升 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 1,166.91 · 1 场比赛 | 56%✓优于参考 · 同一批所选对局中相同位置的对手 : 42.9% · 1 场比赛 | |
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